古墓丽影劳拉最好看的一代(没了朱莉御姐变)
「古墓丽影」的女主不再是安吉丽娜.朱莉了!
得知这个消息的时候,是不是一瞬间也有点恍惚?仿佛有人忽然告诉你,王小利已确认辞演下一季「乡爱」的刘能了一样。
然后身体不知道哪个器官开始带头怀旧,想委屈地高呼一句:“小利之后,再无刘能!”
新“盗墓女神”换成了丹麦女演员艾丽西亚·维坎德(坊间人称「坎妹」),演的是少女时代的劳拉。
88年的坎妹,年轻貌美有才华,但就有一点...
看这对比图,你还能相信那句“长大后,我就成了你”么!
不过,某国产女星都能二次发育逆袭成波霸,贫乳系的劳拉应该...也有机会吧...
《古墓丽影》作为一个长寿游戏,从96年的第一代至今已有22岁的高龄了。
1到8代中的劳拉·克劳馥形象非常统一:爆烈御姐,虽然在电子技术的进化过程中,她们的样貌发展过程有点像买家秀和卖家秀。
但,这并没有影响这款游戏在全世界的风靡程度。
根据游戏改编的两部《古墓丽影》,在朱莉的大胆演绎下,有着张扬的性感野艳魅力。
《古墓丽影》(2001) 《古墓丽影2》(2003)
游戏发展到9代,时间设定忽然逆生长,穿梭回了初代劳拉。
这才有了御姐变少女的——
《古墓丽影:源起之战》
Tomb Raider
影片上映前最大的争议莫过于灵魂人物劳拉的选角,细胳膊细腿儿,身形玲珑的坎妹怎么看怎么不像霸气朱莉小时候的模样。
各项数据的整体表现,也不乐观。
烂番茄新鲜度50%。
IMDb上,群众打分还算可以,7.0。
在我们这里,豆瓣就没那么客气了,目前6.5。
要知道坎妹为了接下这个角色,打造出全新的怪力女生形象,可是活生生地把自己从一个排骨精练成了一个tough man!
这肌肉,啧啧啧!
难道还是大家对经典形象都是死忠级守护?
其实,哪有什么时代滤镜啊?朱莉版首部比重启版的口碑还惨呢!
固有印象≠经典,票房和口碑有时候也是风马牛不相及的两件事。
那咱就说说,这个劳拉是怎样炼成的故事,到底讲的咋样。
来自官姐的waring提示:下面涉及剧透,请酌情观赏。
我是无耻的剧透线
还没发育好的少女劳拉,是个土生土长的城市姑娘。
小身板子不大吧,性格却特别斗鸡,专爱和人打拳击。
确认过眼神,是她想怼的人。可眼神再凶狠也挡住不实力弱鸡,这时候的劳拉可谓是非常有心无力了。
贫穷的她,每天过着三毛一样的流浪生活。好在她安贫乐道,有着无产阶级特有的淳朴和乐天。
最穷的时候,连玩儿打拳的钱都没了,只好出去送外卖。
为了多赚点钱,甚至还在如潮水般的机动车车海里和人比赛飚自行车!
真是疯了一样的女子啊。
但从她充满英伦贵族化的名字劳拉·克劳馥就看得出,人家其实是个名副其实的资产阶级大富二代。
母亲早亡,老爹理查德失踪7年,给劳拉留下一座富得流油的商业帝国。
贫穷的她,却拒绝接受父亲的财产。理由是:一旦签署文件,就意味着父亲真的不在了...
她爹理查德也不是个简单的主,亡妻的去世也让他有点神叨,一心想寻找到日本的古老传说——死亡女王。理由是:想用神秘力量来证实超自然现象的存在,这样妻子就有可能变成鬼陪在自己的身边了...
有钱的克劳馥家族,果然脑回路都和我们不一样呢。
父亲的失踪留下种种疑点,一卷录像带和一本神秘日记的出现,让劳拉开始怀疑父亲并没有死。
至此,劳拉决定踏上寻父之路的动机交代完毕。
此后,官姐的目光就要完全被吴彦祖深深勾引了!
酒气熏天,胡子拉碴...what!这是吴彦祖?我咋看着这么像犀利哥呢...
造型师真是神力啊,能把吴彦祖的颜摧残成这样,肯定是费了不少功夫的吧。
编剧更牛,直接给男神起名叫陆仁,我咋就那么不服这种“路人”呢!
这对野人画风的CP正式相遇。一个没了胸,一个垮了颜,这种一上来就甩王炸的操作我也是看不懂惹。
大概实力派的世界里,实在是容不下美貌吧...
俩人在“恶魔海”上漂流的这段视效很棒。
逼真的滔天巨浪,营造出了非常震撼的恐怖感,那种一叶扁舟孤零零地陷入海洋深处的绝望感很强烈。
劳拉从这里开始,像是打开了任督二脉,彻底玩起了“爸爸去哪儿”版的“极限挑战”。
这绝处逢生的能力,简直开挂!
不过,这些动作戏看起来还是非常凶险的,坎妹也真是蛮拼的。
危险总是一波未平一波又起,每次绝境都感觉女主要领盒饭,然后她又会爬起来喊你再抢救一下...
主创神还原了一些游戏中的经典桥段。
比如大瀑布里的飞机残骸场景。
劳拉在海上、瀑布里、古墓中三次的经典凌空飞跃动作。
细节包括坎妹的服装,还有右臂上的绷带等等。
电影节奏发展很快,紧接着就摆脱了有点重复的险境设置,直接上大反派。
反派是一个叫“圣三一”的邪恶组织,妄想利用理查德的探险精神帮自己找到女王卑弥呼的墓穴,并打开。然后,获得邪恶的神力,为祸天下。
劳拉也顺利见到了自己失散多年的亲爹,父女俩开启了共同守护墓穴的责任。
从孤岛的雇佣兵与被绑来干活的奴隶们的枪战,到墓穴中正义与邪恶双方展开的殊死搏斗。
一个个的对抗性冲突事件,开始慢慢升级。
古墓里的各种机关,也非常像闯关游戏的感觉,观众就像在观影的同时还捏着游戏手柄一样,常常傻傻分不清楚。
说不上是导演刻意为之,还是有点偷懒,每次劳拉要死掉,我都想手动按E把她接住...
剧情上没有明显缺陷,但也乏善可陈。毕竟这两年被中国电影电视刮起的“盗墓风”熏出来的观众,大概也不会再为那些机关感到新奇了吧。
比较突破的就是女主劳拉的人物曲线,有着较为合理的成长痕迹,无论是身体的强壮,还是内心的强大。
在这之前,劳拉一直是无坚不摧的形象,但却让人看不出她作为女人的成长变化。
当她最后拿到了标志性的两把手枪时,我们似乎又看到了那个无所不能的女战士上线了。
从一开始劳拉大胸辣妹的形象,发展到现在坎妹突破性的中性健康形象。从“尺度”这件事的角度对比看,也很有意思。
在CG技术很原始的版本里,为了满足宅男们对游戏中女性丰满上围的需求,甚至还搞出过这种逆天的玩意儿。
三角形,稳定性更好么?
到后期来,劳拉变得越来越性感。朱莉版本更是一言不合就开车,这船戏来的也是莫名其妙。
对比老版和新版,我们不难发现是讨好男性观众的意味大大降低了。
很多人觉得这是近年来女权情绪高涨导致的,但我觉得,有可能就是因为玩游戏的妹子越来越多。
客户爸爸性别一变,可不就要跟着改变么。
谁说腰间八块不敌胸脯二两啊,那也得看要取悦的对象,是不是发生了质的变化。对伐?
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