ps图层混合模式详解(保证一看就懂PS图层混合模式白话通俗解析讲义)
紫枫前几天在悟空问答里回答了一个关于图层模式的问题,用的是最直白的大白话通俗讲解,由于只讲解了两种图层混合模式,所以很多粉丝觉得不过瘾,好多在紫枫粉丝群里要求我把这个所有的图层混合模式用最简单,最容易理解的方法都讲一遍,所以就有了这个 Photoshop 图层混合模式最直白讲解版本的第一讲。
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言归正传,咱们说说PS的图层混合模式。可能有的同学不明白,为什么非得用什么大白话直白的通俗讲解呢?
咋就不能认真的,正式的,正规的讲解一下呢?
可以的啊,我先试着讲一个正规的,比如:正片叠底模式。
什么是PS的正片叠底模式?我们先看一下,正片叠底模式的计算公式:
这里公式中 A是基色,B是混合色,C是结果色。然后正规讲解方式是这样的:
正片叠底模式查看图像中每个通道中颜色信息,将基色与混合色相乘,然后再除以255,得到了结果色的颜色值,结果色总是比原来的颜色更暗。
当任何颜色与黑色进行正片叠底模式操作时,得到的颜色仍为黑色,因为黑色的像素值为0;
当任何颜色与白色进行正片叠底模式操作时,颜色保持不变,因为白色的像素值为255。
如果这样的讲解能够理解能够看懂,绝对是非常聪明滴,估计数学也学的不错。
但是很多人都无法透彻理解,那么通俗直白版本如何讲解?
就一句话!
正片叠底模式:上层是黑色,合成以后还是黑色,上层是白色,合成以后变成透明,其它颜色变暗。
如图,黑白灰合成以后的效果:
所以,正片叠底合成模式应用方式是去白留黑,压暗图像。
Photoshop 图层混合模式一共有27种,第一节课先讲前两组。
第一组是 正常模式 和 溶解模式。
正常模式:是图层的默认模式,就是说你新建一层,复制一层,新建调整层等等都是这个模式,这个正常模式就是说没有任何变化,与下层也没有什么关系,除非你降低上层的透明度。
溶解模式:溶解模式如果是在完全不透明的状态下是没有变化的,只有降低透明度才有效果。溶解模式通过随机隐藏上层图像的像素点来实现。
随着降低图层的透明度,就会有效果出来,是一些随机分布的像素点,越透明像素点越分散,与黑白灰没有关系,只不过是黑色的点还是白色的点而已:
正常模式和溶解模式是没有计算公式的两个合成模式。
变暗模式:变暗模式啥意思,就是变暗的意思!可能我这么说有的人会问咋变暗的,就是吧,上层的亮度和下层的亮度相互比较,如果上层的暗那么就要上层的,如果下层的暗就要下层的。
如图,白色区域合成以后没变化,因为白色是最亮的,下层的都比它暗,所以结果全是下层的内容,下层比中灰色亮的全是灰色,比中灰色暗的保留。没有比黑更暗的了,所以黑色还是黑色。
根据这个规则,就可以推导一下,如果复制一层做变暗合成,结果是什么样的呢?是什么样的呢?可以自己各操作一下试试。
颜色加深:颜色加深模式,白色不发生变化,黑色还是黑色,因为无再加深。其它色彩会用增加基色对比度的方式压暗加深。
如图,可以看出在压暗的基础上加了色彩的对比度:
线性加深:如果上面的颜色加深理解了,那线性加深就是不改变色彩对比度的颜色加深模式,通过降低亮度来压暗。或是理解成 线性加深=正片叠底 颜色加深:
线性加深的计算公式比较好理解: C=A B-255 ,所以白色叠加以后没变化,而黑色还是黑色。
深色模式:深色合成模式可以参考变暗模式效果,也是上层与下层比较以后保留暗色,只不过比较方式与结果稍有区别:
以上就是紫枫对 Photoshop 图层混合模式第一组和第二组的用通俗直白的语言,实例化的演示讲解。
这是个系例教程,不只是讲解这二十七种混合模式的原理,还会有摄影后期中的实践应用。
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