各品牌主机游戏各自特点 一般主机游戏分为第一方和第三方

索尼在6月12日的PlayStation 5线上直播发布会上公布了一大批新游戏,有二十几款产品。除了一批第一方游戏外,还有诸多第三方游戏。给我们留下深刻印象的游戏有:《地平线2:西部禁域》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《恶魔之魂:重制版》以及《生化危机8》等等。

各品牌主机游戏各自特点 一般主机游戏分为第一方和第三方(1)

我们知道:要想在次世代主机大战中胜出,除了硬件配置、售价等等因素外,最大的关键就是在游戏主机上推出的游戏是否可以得到玩家的青睐。大家也都盼着可以快点看到微软的次世代主机XSX公布自己的独占游戏阵容,方便自己进行抉择。

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虽然玩家群体中存在着“硬件党(主要考量主机的硬件性能)”和“品牌党(主要看是哪家厂商的产品)”,但是绝大部分玩家还是比较“理智”的,基本上要看游戏主机上会有哪些游戏,尤其是独占游戏,才会下决定。我们还记得:当年《最终幻想7》的PS独占被视为是决定 PlayStation 与 SEGA Saturn 大战胜负的关键点。

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而提到独占游戏,就不能不提第一方、第二方以及第三方游戏开发商的概念。就像博士前面说的,《地平线2:西部禁域》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》等产品是索尼的第一方游戏;《生化危机8》的开发商是卡普空,是索尼PS5上的第三方游戏。那么,第二方游戏开发商是什么呢?

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在主机游戏圈里,索尼、微软、任天堂等等公司,本身研发和发行游戏主机,他们自己研发的游戏登陆自己的游戏平台,这些游戏一般称作第一方游戏,基本上是独占的!不过,随着时代的进步,这些第一方游戏在主机独占一段时间后,也有可能登陆其他的游戏平台(比如PC)。比如:博士之前的文章《索尼发行策略有所变化,<地平线:黎明时分>即将登陆PC平台》就聊到了这方面内容。

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而那些可以自由决定在指定游戏主机上推出产品的厂商,就是第三方游戏开发商,比如:我们熟悉的EA、育碧、卡普空、Square Enix 等等。而他们开发的游戏则是所谓的第三方游戏,这些游戏一般是跨平台推出的,比如《生化危机8》,登陆平台为PS5、XSX以及PC。不过,也有一些第三方厂商与第一方厂商私下订立合约,在指定游戏主机上推出独占作品或限时独占作品,比如前段时间Square Enix推出的《最终幻想7:重制版》,在PS4上限时独占一年。

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而第二方开发商的定位则比较模糊。他们大多是中小型的游戏开发商,以接受他人委托或是代工来进行游戏的开发。或者是圈里资深的游戏制作人组建的工作室,他们凭借着人脉关系获得资金或是授权来进行游戏的开发。我们在在第一方开发商的周围,可以看到许多第二方开发商,博士比较喜欢的白金工作室正是这样的存在。

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当然,如果第二方开发商生产的游戏质量不错,屡屡成功,那么非常有可能变成第三方开发商,上述的白金工作室正是如此,目前自己也可以发行游戏了。而另外一条路则是被第一方开发商收购,比如原本围绕在索尼(PS)周边、后来被收购的知名工作室,它们早期都与索尼签订了合约专门开发 PlayStation 独占的游戏。

各品牌主机游戏各自特点 一般主机游戏分为第一方和第三方(8)

目前,索尼旗下已经有十多家这样的工作室。前段时间,索尼宣布成立PS Studios,正是为了清楚的表明这些工作室都已经是索尼的一员,而它们制作的游戏也只会在 Sony 的游戏主机上才玩得到(当然,PC上也有玩到的希望)。另外,我们熟悉的《宝可梦》游戏开发商Game Freak也是大名鼎鼎的第二方开发商,它服务的自然是任天堂啦!看完博士的介绍,你现在了解了什么是第二方游戏以及第二方游戏开发商了吧!

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