dnf110级版本搬砖攻略(DNF95100过渡)

作者|情书

国服DNF95版本过度到100版本中,其中最大的不同便是在1月14号发布的新版经济系统,系统内容包含新版动态收益系统以及组队加成调整。动态收益系统是指在副本等级与角色等级差值超过一定数值时,将依据这个“等级差”的具体情况来调整副本的金币与道具产出比例;组队加成调整指的是,调整普通副本在不同队伍人数的结算金币奖励加成比例。

等级差:依据搬砖总结经验,普通副本等级与角色等级差值不超过10级,副本产出的金币和道具基本不受该动态系统影响。

组队人数差:1人刷图结算金币比例不受影响,当队伍人数超过2个人时,结算金币下降率为0.375。

[收益基本规则模型建立]


dnf110级版本搬砖攻略(DNF95100过渡)(1)

因为版本因素关系,在当前版本中3大砖厂产出材料都比较廉价,所以不统计在本次收益计算当中。我们在分析时,从单刷收益入手,对比组队收益的变量做出结论以及扩展。

模型建立一:不同角色在结算金币产出时,最后收益会有一定的偏差,所以本次选择测试职业为帕拉丁,站在该角色的视角,一起看看3大砖厂的收益产出情况。

模型建立二:搬砖党必备3个搬砖工具,黑钻、免修、黄金卡牌。

模型建立三:3大砖厂均为刷图通关最短路线。

模型建立四:副本均刷3次,装备全扔NPC,对比最后的总收益。

[三大砖厂收益:格兰迪发电站、钢铁之臂、全蚀市场]


dnf110级版本搬砖攻略(DNF95100过渡)(2)

格兰迪发电站是83级的普通副本,由等级差的动态收益系统因素影响,其收益下降率为0.5,而85级的钢铁之臂和90级全蚀市场则不受该系统影响。基于本文建立的收益基础规则模型结合这3大砖厂得出收益为:


dnf110级版本搬砖攻略(DNF95100过渡)(3)

单刷数据:格兰迪发电站7W7金币,钢铁之臂13W9金币,全蚀市场13W5金币;

组队刷数据:格兰迪发电站5W1金币,钢铁之臂11W2金币,全蚀市场8W4金币。

组队金币产出下降率:[格兰迪]0.34,[钢铁之臂]0.19,[全蚀市场]0.38

通过单刷与组队数据综合得出,3大砖厂收益产出情况基本符合新版经济系统,但是通过组队金币产出下降率看出钢铁之臂数据明显低于组队差值的下降率0.375,其实这个数据并没有什么错误,只因[钢铁之臂]沿用了以前老版的翻牌经济系统所导致的误差。排除了老版的翻牌系统影响后,可以初步判断上述数据是较为准确的。玩家所说的组队搬砖能提高金币收益,这里就可以直接的否定了。

不管是单刷还是组队刷,[钢铁之臂]的收益是最佳的。如果说收益这一点不足以说明它是最佳搬砖地,那么请看接下来的分析。

[钢铁之臂与全蚀市场分析]

首先我们可以直接排除[格兰迪发电站],理由就不用多说了吧,虽然说入手难度低,但是搬砖另一个重要的地方还得看收益。那么剩下的就只有[钢铁之臂]和[全蚀市场]之间选取了。


dnf110级版本搬砖攻略(DNF95100过渡)(4)

从上面的单刷数据中,这两大砖厂收益不分伯仲,按道理说,[全蚀市场]的收益应该要略高一点。虽然帕拉丁测出的数据吻合新版经济系统,但是难免有些许误差,所以我们也可以理解成[全蚀市场]收益要高于[钢铁之臂]。而考虑到入手难度,不管是从装备的要求以及怪物的分布来看,[全蚀市场]都是高于[钢铁之臂]的。这样一来,就算[全蚀市场]最后收益是最高的,但是搬砖的效率并不好;反过来看[钢铁之臂],作为85级入手难度的副本在95版本末期基本没有难度可言,而怪物又分布比较集中,前面也说到了他的翻牌系统并未被改动,玩家在刷时也就不用刻意去捡掉落的金币,从而更好的加快了搬砖效率。

从收益与效率中我们得出最后结论:搬砖首选地就是[钢铁之臂]了。

[扩展]

话题一:玩家经常说,搬钢铁之臂容易被制裁。

笔者想说,搬砖不管搬哪里都有被制裁的可能,刷[全蚀市场]的也遇到很多次制裁的情况,多为1H期限。

话题二:[格兰迪发电站]真的一点用也没有了吗?

由于“等级差”的影响,当角色满级时搬格兰迪可以说是凉了,但是如果是新起号呢?当新起号满足83级的入手难度时,角色等级控制在小于93级后面,那么搬砖格兰迪用于过度到95到100级版本,还是一个不错的选择。现在的格兰迪可以归纳为新起号临时搬砖首选地。

更多搬砖攻略,请关注笔者,我们下期见。

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