sli可以双显卡吗(双卡表现真的渣)
在本月9号,吉吉我为大家带来了NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti的首发测试,通过测试我们得出结论,GTX 1080 Ti的综合性能与NVIDIA TITAN X持平,游戏性能超越后者,可谓是目前最强的单芯游戏显卡。在首测当中我们没有做SLI的测试,因此受到了某些网友的吐槽,吉吉在此向大家深表歉意。其实并不是我不想做SLI测试,而是因为我们ZOL只收到了NVIDIA送测的一块GTX 1080 Ti,当初答应给我们送测的某AIC最终没有给我们送卡,这就导致了我没能及时为大家带来有关SLI部分的测试。
在首测发布后的第一时间,我便联系其他AIC,也就是影驰给我们送测一块GTX 1080 Ti Founders Edition,在收到该卡后我立刻进行了SLI的测试。在给大家呈现测试结果之前还是要老生常谈一下:SLI很难做到1 1=2,能够达到1.95倍单卡性能已经是最理想的理论值了,在实际游戏中的表现要看驱动和游戏的优化,高的可以达到1.8倍单卡性能,低的甚至可能出现低于单卡表现的情况,所以大家一定不要迷信双GTX 1080 Ti打遍天下无敌手这种言论,保不齐GTX 1080 Ti SLI还没有TITAN X强呢。
GTX 1080 Ti Founders Edition 双卡 SLI 平台
为了更直观地展示GTX 1080 Ti SLI的性能,我们选用的对比显卡为GTX 1080 Ti、NVIDIA TITAN X以及GTX 1080,基本与首测中参测显卡保持一致。测试项目我选择了3DMark测试DX11和DX12的两个基准测试,以及4款自带benchmark的3A大作,分别是《幽灵行动:荒野》、《古墓丽影:崛起》、《全境封锁》以及《杀手6》,4款游戏中2款为DX11游戏,2款为DX12游戏,所选游戏均支持多卡互联,有一定的参考性。
最强双核弹准备发射
所以废话不多说,马上开始我们的游戏卡王双卡SLI测试。考虑到1080p已经不足以很好地考量显卡的性能,我们此次测试选用分辨率为2K和4K,特效依旧是最高。究竟是NVIDIA驱动不给力?还是游戏优化渣?就用测试结果告诉你答案。
测试平台环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器、技嘉Z270芯片组主板、影驰和NVIDIA GTX 1080 Ti Founders Edition、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 双通道内存、安钛克1000w钛金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 软 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | 酷睿i7-7700K |
主板 | 技嘉 |
GA-Z270X-Gaming 9 |
核芯显卡 | Intel | HD 630 |
内存 | 影驰 | Gamer DDR4-2400 8GB x4 |
硬盘 | 浦科特 | PX-512M6S |
电源 | 安钛克 | HCP 白金版-1000 |
系统及驱动程序 | ||
操作系统 | Microsoft Windows 10 | |
主板驱动 | Intel芯片组驱动 | |
显卡驱动 |
NVIDIA GeForce Game Ready Driver(378.78 WHQL) | |
DirectX环境 | DirectX 12 | |
帧数监控 |
Fraps 3.5.1 |
测试用主板:技嘉GA-Z270X-Gaming 9
影驰GTX 1080 Ti Founders Edition
测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB
测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
理论性能测试:3DMark FireStrike
新3DMark采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台设计,可以很好地展示平台的DX11性能。
3DMark FSE GPU成绩对比
通过新版3DMark中的Extreme测试,我们可以看到,GTX 1080 Ti双卡SLI的性能是GTX 1080 Ti单卡的1.93倍,SLI效率非常理想。
3DMark TS GPU成绩对比
Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能。可以看出GTX 1080 Ti双卡SLI的效率依旧不错,是单卡性能的1.89倍,SLI效率较为理想。
游戏性能测试
在游戏性能测试环节,我们选取了2款DX12游戏和2款DX11游戏进行测试,测试分辨率为2K和4K。在测试中将所有游戏的特效设置为最高,关闭垂直同步,选用适当的抗锯齿,用游戏内自带benchmark记录下平均帧数,结果如下:
《全境封锁》帧数实测
在《全境封锁》的测试中,GTX 1080 Ti双卡SLI在2K和4K下的表现分别是GTX 1080 Ti的1.42倍和1.66倍,SLI效率较为一般。
《幽灵行动:荒野》帧数实测
在《幽灵行动:荒野》的测试中,GTX 1080 Ti双卡SLI在2K和4K下的表现分别是GTX 1080 Ti的1.19倍和1.26倍,SLI效率较低,在测试时双GPU的占用率一般,因此SLI效率不是很理想。
《古墓丽影:崛起》帧数实测
在《古墓丽影:崛起》的测试中,GTX 1080 Ti双卡SLI在2K和4K下的表现分别是GTX 1080 Ti的1.18倍和1.5倍,SLI效率在4K下还算可以,但在2K下则有些不理想。
《杀手6》帧数实测
在《杀手6》的测试中,GTX 1080 Ti双卡SLI在2K和4K下的表现分别是GTX 1080 Ti的0.97倍和1.14倍,SLI效率在2K下非常糟糕,双卡还不如单卡的性能,而双卡平台在4K下的性能提升也非常有限,可见在该游戏中双卡SLI效率非常低。
总结:双卡效率亟待优化
通过上面的测试可以发现,GTX 1080 Ti双卡SLI平台的效率在基准测试中的效率还是很高的,但在游戏测试中则表现一般,最好的情况下可以达到1.7倍单卡性能,但差的话只能达到1.15倍单卡性能,甚至在《杀手6》的2K测试中呈现出了低于单卡性能的情况,可见双卡SLI的效率问题是我们不得不去考虑的。
只能实现双卡SLI的Pascal旗舰
SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中不难发现,即使是在3DMark这种专业基准测试中,SLI平台也不过提高了90%左右的性能,在实际游戏中根据不同游戏对SLI技术的支持程度,性能自然提升得更少,不过随着驱动程序的完善及游戏厂商的优化,SLI的效率还是会得到一定提升的。SLI存在的意义是什么?4K分辨率和VR正是SLI平台可以提供的有效解决方案。就好比说《幽灵行动:荒野》这种显卡杀手类游戏,在4K分辨率下想要享受最高画质,即使性能最优越的GTX 1080 Ti也做不到流畅运行,但GTX 1080 Ti双卡SLI平台就可以较为流畅地运行该作。
游戏中平台峰值功耗为629W
组建SLI平台最让人头疼的问题就是功耗和温度,这也正是单卡双芯旗舰需要面对的问题,之前NVIDIA的双芯旗舰GTX TITAN Z的频率705MHz,远低于GTX 780Ti的875MHz,NVIDIA为了控制其发热,才将频率定在一个很低的数值。新一代Pascal架构凭借优秀的设计,让显卡拥有了一个很高的能耗比,但旗舰GTX 1080 Ti的TDP仍为250w,我们此次搭建的平台在实际游戏中的功耗有多高?经功率表实测达到了629W,这个数值是非常惊人的,也就是说搭建GTX 1080 Ti双卡平台的玩家至少需要一颗750W的电源,考虑到转换效率,理想选择应该是1200W电源。
你感受到信仰了么?
相信大家看了本次的GTX 1080 Ti双卡SLI测试后,对该平台的性能一定有所了解了,还是那句话,双卡平台的性价比真的不一定有单卡平台高,还是要看游戏和驱动优化。顺便一提,NVIDIA已经在去年宣布不再给个人发放可以解除双卡SLI限制的“Enthusiast Key”,NVIDIA表示:“DX12和NVIDIA VR Works SLI技术使得开发者能够直接在游戏中部署和控制多GPU,如果开发者选择这么做,那就无需SLI配置文件。”这也就是说未来NVIDIA也不会再提供Pascal家族多卡SLI支持,想要玩多路的土豪们还是死心吧。
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