怎样更改王者模拟器的模式(比王者荣耀刺激)
在上周五,小雷收到了朋友发来的一款在线网页游戏,叫做《人生重开模拟器》。
刚开始我是非常疑惑的,这游戏名字咋这么奇怪?
再点进去一看,整个画面色调阴沉灰暗,与如今注重美工和色彩的手游相距甚远,一看就没啥胃口。
再配上“这垃圾人生一秒也不想呆了”这句扎心的话,难不成这游戏是在传播负面情绪?
基于以上的因素,小雷当时看到这个首页就把网页咔嚓掉了。
但没曾想到啊,这游戏过了一个周末后,居然被网友们玩疯了...
知乎登上热榜前五,微博讨论也达到1.9万,年轻人们扎堆讨论“重开”的N种姿势。
而玩过这个游戏的网友都留下了相似的评价:真实、融梗、好玩。
有人为了开启隐藏章节,连续玩了6个小时,孜孜不倦。
还有人明明都快考试了,但依然还在捣鼓《人生重开模拟器》。
这就让小雷更加疑惑了,是《王者荣耀》防沉迷,导致大伙没游戏玩,才跑去玩个毫无美工设计可言的文案游戏?
不信邪的小雷赶紧点击「立即重开」,玩了大半个小时。
回过头来才发现,原来是我格局小了,这游戏就活该它火...
先给大伙解释一下,“重开”这个词最早在英雄联盟中出现,在对局中,如果有人掉线,可以输入/remake重开游戏。
延伸到现实中就有了“自杀投胎,重头来过”的意思。
而《人生重开模拟器》就是这么玩的,它给了咱们无限重开人生的机会。
当然,这里面也会经历很多挫折,颇有一种黑色幽默的味道。
在游戏开始后,我们会先进入一个「天赋抽卡」环节。
如果想进入下一步,就得在抽到的10个天赋里面选3个,选中的天赋将会伴随一生。
小雷琢磨了很久,最终选择了以下三个天赋,它们分别代表着自由、健康和幸福。
天赋按稀有度排行:白<蓝<紫<橙
搞完天赋后,小雷就进入下一页,调整初始属性。
这里提供了颜值、智力、体质和家境四个属性,可用的加点也只有20点。
也就是说,我们不能啥都要,跟人生一样,怎么选择都不可能完美。
点满颜值就得牺牲其他三项,变成一个花瓶,加点过于均衡又会导致毫无突出点,人生平平无奇。
想到自己要走吴彦祖那种颜值路线,小雷便把「颜值」拉满了。(最高10点)
智力够用就好,但家境也不能太差,这可是逃离现代内卷的必要条件。
体质虽然差了点,有钱还不能好好调养?
OK,小雷的人生正式开始,从这里能看到,幼年的小雷过得还是不错的。
有着不错的绘画天赋,也很讨老师和小朋友喜欢。
在10岁的时候,小雷的作文甚至被老师作为范文朗读。
大伙来瞧瞧,什么叫做三好学生啊?
成年后的小日子也算过得不错,考上了本科,也过着和大部分大学生一样的生活。
上课手机不离手,成绩越来越不理想,连自己喜欢追的明星都塌房,被全网封禁。
玩到这里,小雷大概知道这游戏为啥能火了。
虽然这只是个游戏,但剧情走向并不完全脱离实际,这段经历甚至是很多年轻人的真实写照。
进入工作后,小雷的日子并没有上学那么顺利,虽然抽到了一台薛定谔的iPhone Z。
但团建时又被公司找人来PUA,连工位厕所都被装了信号屏蔽器。
上厕所没信号的小伙伴,来这里集合一波。
当然,工作不顺心很正常,日子忍一下总能过的。
正当小雷满怀期待地点击鼠标左键,想看接下来的剧情时,我的人生戛然而止了....
我特么突发心脏病去世,人直接没了。
好家伙,小雷想明白了。
肯定是游戏前的加点过于无脑导致的,因为过于追求颜值和家境,忽略了人生中最重要的体质(健康)。
没有好的身体,给漫长的人生埋下了炸弹,到了30岁,这枚炸弹直接爆炸。
所以你说这游戏离谱吧,它还真的挺贴近现实的。
在结束人生后,游戏会给出一个简单的总结。
如果咱们不服,还可以带着一项天赋“重开”人生。
根据小雷心理第八定律,大概会有87.6%的玩家会不满意这样的人生,并不断重开。
咳咳,别管那么多,继续重开就对了。
考虑到上次体质太差,导致英年早逝,这次得吸取教训喽。
小雷把体质和颜值拉满,想着能靠帅脸进娱乐圈捞钱,家境也算不上啥问题了。
然后...我特么3岁就死了,而且是因为家里太穷,活活饿死的。
看来家境太差也不行,不然根本活不到成年。
搞了这么久,小雷算是弄明白了,什么颜值和智力都是假的。
只要有好的体质和家境,还怕过得不好?
So,第三次人生,我直接拉满体质和家境。
而家境带来的优势就很显而易见。
我五岁就被父母请了家教来教我弹钢琴,7岁就学会了操作电脑,连上学都是读国际学校。
即使我智力值只有1点,但我就是能考上世界名校,与著名球星的儿子做同学。
甚至到了创业期间,小雷依然过得很顺利,公司越做越大,完成多轮融资。
看到没,这就是家境带来的巨大优势。
在43岁那一年,小雷甚至成为了世界首富。
到了老年人阶段,整个世界的变化就更大了,很多“有生之年”才能看到的风景,在里面已经实现了。
比如中国可控核聚变技术完全成熟,人类可以完全控制空气。
直到92岁,小雷才在睡梦中安然离世。
说实话,第三次的人生放在现实中,那简直是开挂般的存在。
随后小雷在网上看了其他网友的玩法,发现想要过一个不错的人生,最必要的条件就是家境和体质。
把这俩条件拉满,基本能活到老,而且很有可能成为首富或硅谷大佬。
相反,如果你智力和颜值拉满,但家境很差的话,日子是不会过得太好的。
就像下图,小雷的高颜值虽然家喻户晓,但也不影响我是个穷鬼,要偷钱买零食。
而且所谓的高颜值,最后都抵不过岁月的杀猪刀。
也因为家境不好,父母很容易因病去世。
可能这就是所谓的“家境决定下限,实力和天赋决定上限”。
看到这里,大伙应该都知道,这游戏为啥会这么火了。
虽然这游戏的形式很简单,但作为玩家的我们,永远不知道下一个人生会经历什么。
再加上游戏内置了足够多的故事线和文本,并融入众多流行梗,它总能让玩家保持新鲜感。
更重要的是,在游戏里面,我们依然能体验到真实且残酷的人生,不管有钱没钱,社会有多先进,咱们也只能做好自己。
比如未来确实科技水平很发达,什么冷冻人体技术、意念控制家居都实现。
但在那样的人生里面,依然有人家境不好,过得不幸福。
即使家境好,也不一定就能过得好,一些偶然事件的发生,就会导致我们一无所有。
玩家总以为多重开几次,就能得到自己想要的人生,实际上自己啥也控制不了。
从游戏性来看,人家对事件的设置就比较“放得开”,再延伸到现实中,人生不就是这么荒诞又真实吗?
所以啊,小雷在这游戏重开了几百次后,更加认识到一件事儿了。
人生就是短暂的快乐 不断地痛苦组成的,大部分时间里,我们都是在经历挫折,考研失败、工作被辞甚至失去亲人...
但现实中的随机性也不比游戏低,说不定你今天遇到挫折了,明天就中个百万呢?
既然我们无法预测接下来会遇到麻烦还是惊喜,还不如放宽心去面对每件事儿。
毕竟人生的剧本都发到手上了,总得把它尽心尽力“演绎”完毕。
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