光环无限测试版代码(光环无限评测)

中士来了,中士又带着他的破枪来了。《光环:无限》(战役)上周发布了,但不知道是多人模式玩家太多,还是战役本体太贵。到目前为止,买的人还是比较少的。如果作者拿任何一个剧情成就,都会显示只有0.1%的玩家得到。

  作为微软第一大IP,《光环》系列从2001年正式出道,至今已有20年。相信每一个入手过《光环:无限》的老玩家都想问:致远星之战怎么样?

光环无限测试版代码(光环无限评测)(1)

  《致远星之战》作为《光环》老玩家的标准问候语,既是一种怀旧问候语,也是对《光环:致远星》的致敬,反响最高。我个人认为这是《光环》系列故事中最好看也最悲伤的一部作品。上一次任务《独行侠》的唯一目标就是“杀”。虽然我知道这一切都是徒劳,但当源源不断的星际联盟涌向6号的时候,我唯一的想法就是“到达遥远的星球!”,上一次世界大战并不惨烈。

  为了致远!

  《光环》系列,作为一款来自主机的FPS大作,它的玩法更适合手柄,即侧重于“动作”。与CS等传统射击游戏不同,由于手柄在瞄准上先天不如鼠标,主要玩法集中在移动、跳跃、使用技能和投掷手榴弹上。

  不肘击叫什么《光环》

  所以如果看到高手的操作,《光环》就像是一个流水的动作游戏,跑跳一气呵成。充满了欣赏。这类剧最显著的特点就是极快的战斗节奏,在不断的移动和近距离的遭遇战中战斗。

  虽然这款《光环:无限》在射击手感上已经接近PC上的FPS游戏,但在多人游戏和战斗中我们还是能感受到浓浓的“动作元素”。

  回到这次的主题,在武器方面,回到文章开头的“破枪”,你会发现在《光环》的几代作品中,军士长一直拿着他的“破”冲锋枪。甚至在前几代,这种枪根本没有名字,它的瞄准镜大到连瞄准都不会。

  冲锋枪从《光环:战斗进化》到《光环:无限》

  在《光环:无限》中,虽然还是这把破枪,但是感觉好多了,其他很多武器还是原装的,让熟悉《光环》的玩家可以快速上手。

  开放世界是这款《光环:无限》游戏的创新形式。虽然这个开放的世界在其他游戏中早就用完了,但是对于《光环》这种以线性旁白为特色的游戏来说还是第一次。

  这种模式用得好的话可以大大延长游戏的寿命,但是用得不好就会适得其反,让整个世界变得空虚无聊。这方面《光环:无限》只能说中规中矩,会有新鲜感,但后期还是会感觉乏力。一口气通关的史诗感大打折扣。这次《光环:无限》对电脑配置的要求也很高。更精致的画面和半开放的世界对显卡来说是不小的挑战。

  科塔纳在《光环:战斗进化》

光环无限测试版代码(光环无限评测)(2)

  科塔纳在《光环:无限》

  另外,既然多人模式是免费的,我想大家对配置也有个大概的了解。但在多人模式下,地图更小,帧数通常比战役模式高,所以我们也对战役进行了简单的帧数测试。

光环无限测试版代码(光环无限评测)(3)

  微型魔龙RTX 3060 Ti游戏X 8G LHR

  明星超级龙RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G

  明星超级龙RTX 3080 Ti SUPRIM X 12克

  本次测试平台选用第11代桌面旗舰配置,显卡分别为微星魔龙RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR、微星超龙RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G、微星超龙RTX 3080 Ti SUPRIM X 12 G

  图片设置

  测试帧数。我们预设画质为【超高】,视野默认设置为78,最低帧率设置为【关】,解锁最高帧率。

  因为《光环:无限》没有基准跑分,所以我们选择更复杂的场景取稳定的帧数,但是实际游戏中会有一些波动。

  我们的三款显卡涵盖了甜品和中高性能,三款显卡在1080P分辨率下都能达到60帧以上的稳定帧数。而微星超龙RTX 3080 Ti SUPRIM X 12 G的帧数和2K分辨率相差只有5帧,瓶颈就在CPU。

  另外,在4K分辨率下,游戏所需显存已经超过8GB,所以RTX 3060 Ti和RTX 3070 Ti的差距并没有因为显存而拉大。而12GB显存的RTX 3080 Ti在4K分辨率下依然可以保持60帧以上的流畅水平。

  微魔龙RTX 3060 Ti游戏X 8G LHR测试结果

  目前《光环:无限》多人模式是免费的,所以有大量玩家在这个模式下玩。我们还用微星魔龙的甜品卡RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR测试了多人模式下的帧数。

  与开放地图的战役模式相比,多人模式通常地图更小,因此帧数比战役高,但同屏玩家太多也会导致帧数减少。经过多次测试,多人模式的平均帧数比战役模式提高了10%左右,使用甜品卡可以更流畅的享受战斗。四人新秀队

  但是,即使多人对战,对性能的要求也很高。RTX 3060Ti虽然是RTX 30系列的甜品卡,但也属于顶级。相比RTX 2080 Ti,性能只差10%,大部分玩家还在用10系显卡。

  另外,在测试中,我们将游戏安装在SSD中,读取速度比较快。多人搭配中,头疼的是等其他玩家加载,甚至我吃完一个煎饼还在等人。如果能让先装完的玩家进入画面跑跳也不错。

  整体来看,这款《光环:无限》的作品也呈现出了褒贬不一的情况,贴吧里的抱怨也不少,而steam中10万条评论的好评率为79%,达到了大多数好评的水平。

  有人说这不是大家熟悉的《光环》,也有人说这一代是《光环》开始创新的一代。不知道大家怎么看?

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