魔兽争霸哪个种族最需要大局观(四族的建筑学风格都有什么不同)
导读:魔兽争霸:四族的建筑学风格都有什么不同?哪个族的封口最严实?
在魔兽争霸3的常规比赛地图之中,共有四个种族,而常规比赛地图的游戏内容是什么?就是发展,战斗,以及取得胜利,而在发展的过程中,你就必须要建造建筑,每个种族的科技树、建筑树都各有不同,但是其中却有些相似之处,但若是说他们之间最大的不同有什么,其中就有一点,那就是建筑学,也就是建筑摆放的方式,仔细想想,四个种族建筑的摆放方式其实大有不同,甚至还有过一些“演变史”,而不同的建筑学自然是因为自己单位的种种原因,那么四族的建筑学风格都是什么呢?哪些种族的建筑学最为相似呢?
首先,要说的就是人族,人族这个种族是封口的鼻祖,开局就要利用农场、兵营和祭坛将基地围住,让农民在里面安全的伐木和采金,随后的建筑都放在伐开的木头区内,这主要也是为了防止对手的骚扰,虽然人族的农民具有变身民兵的能力,防守能力其实很强,但是人族也是必须要开二矿的一个种族,非常害怕经济链被打断,所以开局封口是必须要做的,而这个封口也是非常微妙,别人的单位、英雄进不来,但农民本身可以进进出出,除非对手利用一些召唤技能贴墙召唤,人族封口的另一个目的则是为了保护内部的防御塔,使其可以抵御更长的时间。
其次,则是不死族,不死族的封口实际上要比人族还严实,只不过封口的位置不太一样,而且不死族是最最注重建筑学的种族,每张地图都需要刻意练习一下关于建筑的摆放,因为不死族的建筑最好要密集一些,但是每个建筑都比较占地,没有一个小型建筑,就连通灵塔的占地面积也很大,而不死族封口的主要位置就是金矿的四周,因为不死族农民的特性,基本只会出五六个,如果在升本的时候被骚扰,那就只能硬着头皮被降低经济采集速度,或者就是把升本退了,总之两者都非常伤,所以不死族建筑学的主要目的就是保护侍僧。
而暗夜精灵族的建筑学则是有些演变的,而且也是最开放的一个种族,因为暗夜精灵族的很多建筑可以攻击的特性,导致暗夜精灵族前期需要利用到兵营来练级,直到二本的生产建筑才会放到家里,不过也不会刻意的封口,毕竟小精灵采矿的时候是无敌的,隐匿在矿盖子里面,而采木的小精灵可以遍布全图,找到合适的位置采矿即可,不过在很久之前,暗夜精灵也有封口的玩法,也是封口保护工人单位,就是在树林的周围安置很多月亮井,把采木的小精灵封在里面,小精灵挨打可以瞬间喝泉水,不过后来,这个玩法也被淘汰了,除了对付兽族之外没有优势。
那么最后,则是兽族了,兽族的建筑学比较迷,说他不封口,实际上还是有些封口的因素,但总的来说还是比较开放的,可以这么说,如果对手一本就TR,建筑的安置就会比较密集,毕竟兽族是最经常被一本Rush的种族,反之则会相对开放一些,毕竟苦工可以钻地洞,而且剑圣购买物品相对比较着急,所以商店总是会比较外置一些,而且就算是封口,也难免被拆地洞的尴尬,因为封口必须要有地洞的参与,那么不就等于把地洞放外面了么,而且兽族基本不会造防御塔,也不需要被特别保护,那么你对四族的不同建筑学风格有什么看法呢?
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