特效教程新手入门(特效干货分享)

科幻片中常常见到各种酷炫的仪表数据,以及一些特殊显示信息。在接下来的几期教程中,将对科技元素的制作进行讲解。今天先预热一下,一起来学习下相关材质球的基本设置吧~

1、新建材质球,给“不透明度”添加“衰减”程序纹理。

特效教程新手入门(特效干货分享)(1)

2、给“自发光”添加“衰减”程序纹理,并调节颜色。

特效教程新手入门(特效干货分享)(2)

3、勾选“面状”,得到下图所示效果。

特效教程新手入门(特效干货分享)(3)

4、勾选“线框”,得到下图所示科技质感。

特效教程新手入门(特效干货分享)(4)

二、多维/子对象

“多维/子对象”材质也常用于一些特殊效果的制作,接下来将对此进行讲解。

1)创建“多维/子对象”材质球

特效教程新手入门(特效干货分享)(5)

2)根据需要设置子材质的数量,并添加相应材质球。

特效教程新手入门(特效干货分享)(6)

得下图所示材质。

特效教程新手入门(特效干货分享)(7)

3)给需要添加材质的模型添加“编辑多边形”修改器,设置其“材质ID”,使其与“多维/子对象”的子材质球ID一一对应。

特效教程新手入门(特效干货分享)(8)

下期将带来具体科幻元素的制作方法,大家不要错过哟~

作者:灵动像素

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