solidworks多实体转钣金(用SolidWorks先画一个实体)

solidworks多实体转钣金(用SolidWorks先画一个实体)(1)

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建模步骤

1.【前视基准面】画草图。

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2.【拉伸凸台】两侧对称:100 。

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3.【移动/复制实体】复制:2个。

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4.【转换到钣金】固定面:实体底面;勾选:反转厚度;厚度:1 ;折弯半径:2 。

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4-1.折弯边线:三根粉色边线、顶部半圆。

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5.【展开】。

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6.【上视基准面】在第三个实体上画直线。

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7.【上视基准面】【转换实体引用】直线。(这两根直线是切口草图)

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8.【转换到钣金】固定面:实体底面;去掉:反转厚度;折弯边线:两侧边线。

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8-1.切口草图:两根直线草图。

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9.【断开边角】5 。

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10.【绘制的折弯】在钣金面上画一根直线,选择固定面。

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11.【边线法兰】法兰长度:成形到一顶点。

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12.【闭环角】勾选:开放折弯区域。

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13.【斜接法兰】或【扫描法兰】画个半圆。

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14.【斜接法兰】。

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15.完成。

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