直到黎明全剧情解说(直到黎明开发商)
在今年的科隆游戏展上,《直到黎明》开发商Supermassive工作室公布了旗下恐怖游戏新系列“黑暗影集”,并放出了系列首作《黑暗影集:棉兰幽灵》,日前,Supermassive工作室老板Pete Samuels在接受媒体采访时介绍了他们工作室的未来计划。
《黑暗影集:棉兰幽灵》将成为Supermassive工作室的“黑暗影集”宇宙的奠基之作,由万代南梦宫负责发行。Samuels表示,Supermassive工作室计划每年推出两部“黑暗影集”系列游戏,每款游戏都将是短篇单行版恐怖体验。他强调,虽然这些游戏都发生在同一个宇宙,但故事之间没有严格的章节关联。每款游戏都将有自己独特的故事体验,玩家不需要其他作品的背景知识。
不过Samuels也不排除游戏之间继承玩家选择的可能。但他也无法给出确定答复,因为Supermassive还在进行内部试验,如何让玩家感受到“黑暗影集”系列作品发生在同一个宇宙。可能会有相同的角色作为参考,反应其他故事的相关信息。Samuels强调,Supermassive正在对玩家抉择进行优化,让没玩过其他作品的玩家体验能够尽量保持一致。
在采访中,Samuels解释了每款游戏的“小规模”特性,可以认为每款游戏都是一个短篇故事,所有游戏汇总起来组合成“黑暗影集”的合集。这批作品将继承《直到黎明》的设计思路,提供大量剧情分支。据介绍,单纯是探索选择分支和不同的结局,就足以让游戏时间加倍。
而且,他们还将在剧情方面“彻底胡闹”一把。他们创建了一个列表,其中包含了39个恐怖亚类,包括狼人、变态、外星人、乡下壮汉(他说的,别赖我)等等。而且可能的设定从中世纪到平行宇宙百无禁忌,尽可能地迎合各种玩家需求。Samuels表示他们准备的素材内容可以换算成800年的时间。
《黑暗影集:棉兰幽灵》预计2019年登陆PS4、Xbox One和PC平台。后续的“黑暗影集”系列续作应该也会登陆这三个平台。
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