最终幻想召唤兽展示9种(最终幻想XIV6.0召唤大改)

最终幻想召唤兽展示9种(最终幻想XIV6.0召唤大改)(1)

3月16日,由盛趣游戏运营的国服《最终幻想XIV》6.0版本“晓月之终途”正式上线。据悉,作为又一次大规模资料片更新,游戏开放了两大全新都市「旧萨雷安」「拉札罕」及「迷津」「萨维奈岛」「加雷马」「叹息海」等新地图和诸多大型任务,追加了可选种族维埃拉族(男性)和两个新职业「贤者」「钐镰客」,角色等级上限也从80级提升到90级。

职业层面上,许多职业技能进行了调整,而召唤在5.0时技术层面上迎来了极限,为了让“召唤”更符合其名,不再被戏称为“DoT士”,这次大胆地推倒重做。.召唤师在队伍中属于伤害输出的人员。具体一点,是法系远程DPS。在队伍中需要做的本职工作是在不给队伍添加麻烦的情况下打出尽可能高的输出。

最终幻想召唤兽展示9种(最终幻想XIV6.0召唤大改)(2)

召唤师

改动大致如下:DOT全面删除,召唤火神,风神,土神每种属性会给召唤师赋予不同的特性,召唤三神之后召唤师本人的属性发生变化,召唤巴哈之后会获得3种属性以太,使用3种属性以太召唤三神战斗,召唤凤凰之后也会获得三种属性以太,三种蛮神召唤顺序自由玩家可根据战斗自行调整,使用的按键数大幅度减少,所有的召唤物都可调整大小,三神召唤的瞬间也会发到攻击火神,读条时间长,伤害高,有突击和追击土神,技能都为瞬发,移动便利风神,放置型伤害,瞬发技能,移动便利治疗。

最终幻想召唤兽展示9种(最终幻想XIV6.0召唤大改)(3)

部分技能

新召唤职业的技能改动后,玩家议论纷纷,部分玩家觉得改的虽然大但很合理,之前的双毒、豆子和召唤兽三个体系完全割裂没有联系,而且召唤兽的ai也很成问题,这一改起码是变得简单好上手了,也符合系列召唤师的风格,就是靠宝宝打架。

而另一部分则觉得改了 但是没完全改,因为没有需要监控的dot,就只剩宝宝和龙鸟,而豆子对于召唤整体的循环割裂感太重了,没想到在6.0竟居然原样保留了。

不难看出,设计师的意思很明显了,让召唤成为方便新人转入法系的第一块垫脚砖。

而对于职业改动后的循环,则是比6.0之前要简单许多,召唤巴哈姆特与不死鸟可以为玩家赋予3蛮神的以太,而3蛮神充能循环结束后巴哈或不死鸟的CD基本会结束,以此达成“宝宝打架循环”,之后对照时间轴自行安排以什么顺序召唤哪只蛮神即可。

当然,技能的循环以及CD把握还要靠玩家们自己尝试,相信玩家们都会选择出属于自己的,最好的技能循环。

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