新版姜子牙封神后经验追赶机制(上线首日仅有44胜率)
今天,大蜜想跟大家聊聊新版姜子牙。
先给大家看看姜子牙重塑后的首日数据。
以上是全段位的情况,毕竟算是半个新英雄了,所以,BP率有50%很正常,需要注意的是,其胜率也不低,有48.8%,证明新版姜子牙没有想象中那么弱。
以上是巅峰赛的情况,BP率依旧很高,但胜率就有点惨不忍睹了,排在了中路榜的垫底。
以上是顶端局的情况,胜率会再低一些,同样是垫底,换句话说,新版姜子牙在分段越高的对局里,表现就越低迷。
当然,这只是第一天的情况,大部分玩家都没有摸透其玩法,数据差并不能代表什么,或许等新版姜子牙彻底被开发后,胜率会反弹也不一定。
值得一提的是,新英雄的首日胜率一般都会在40%左右,而新版姜子牙有44%-48%,说明他还是未来可期的。
接下来,再说说新版姜子牙与旧版的不同点。
①经验机制
新版姜子牙只能给自己增加经验,对敌方目标造成伤害的3秒内,如果其死亡了,则可以提供经验光球,姜子牙站在隔壁就能自动吸收。
注意,必须要造成伤害。
如果站在隔壁不动,是无法产生经验光球的,昨天,我就遇到很多姜子牙都没有弄明白这点,导致等级升得巨慢。
此外,所有的敌方单位都可以产生经验光球,包括野怪,小兵和英雄,即便是米莱狄的机器人也可以。
有了这个经验光球,顺风局的姜子牙可以在8-10分钟之间升到15级,甚至比打野的等级还要高。
②突破等级上限
新版姜子牙到达15级后,可以突破等级上限,最高提升至25级,每级还会获得20点Ap,满25级相当于多出了半个大件的数值。
与此同时,姜子牙还会把恢复技能暂时替换成“赐封神力”,可以选定一名队友进行封神,让其也突破等级上限。
从15级升至25级,主要的作用是获得大量的基础属性,如果不考虑装备被动的话,相当于该队友比别人多出了一个半的大件。
是的,你没有看错,确实有一个半大件这么多,会让他大后期的坦度和伤害都迎来质变。
那问题来了,该给谁封神最好呢?
优先考虑打野,原因有两点。
第一点,打野刀会有额外的经验加成,这也是打野总是能优先升到15级的原因,如果给打野封神,那到25级的时间也会缩短。
第二点,打野相对于其他英雄来说,其升级所获的攻击力,双抗和生命值都是有用的,能让他变得能打能抗,不像射手,即便多了10级的双抗和生命成长,也一样容易被融化。
次选射手,虽然双抗和生命值的属性收益不算高,但能多出160点左右的攻击力,还是很顶的,输出更容易爆炸,不过,给射手封神,想升到25级会有点难。
昨天,我就遇到两局被封神的射手,到了风暴龙王出来后,等级都是20级左右,预计要到23分钟以后才能拉满,算是超后期了,一般情况下,都很难拖到那时候。
当然,如果你看打野和射手都不顺眼,也可以考虑封神对抗路,毕竟对抗路大部分都是坦克和战士,都能很好的转化等级成长所获的属性,不过,升级速度依旧不快。
至于法师和辅助,则尽量不考虑,毕竟法师最刚需的属性是Ap,除了艾琳之外,其余英雄升级都不加Ap,封神只能让法师变肉一点,死慢一点,用处并不大。
③丝滑的手感
新版姜子牙在手感上有了全新的体验,普攻和技能的前后摇都缩短了一些,打起来没有那么僵硬了。
尤其是一技能,在命中后可以为姜子牙提供30%衰减移速,能让他更流畅的衔接技能和普攻,对随后的技能命中率也有所提升。
④数值有所降温
新版姜子牙在技能数值这块,会比以前弱了许多,伤害起码低了40%。
尤其是大招,在装备没有成型之前,跟刮痧没啥区别。
不过,好消息就是,大招的伤害是固定的,有三段,蓄力只会影响攻击距离,同样可以衔接闪现和对防御塔造成伤害。
到达15级后,还会增加大招的10%蓄力速度,换句话说,封神之后的姜子牙才是完全体,才能打较高的输出量,这也是大家总觉得姜子牙前期刮痧,但到了结算时,他却有35 输出的原因。
⑤较差的保命能力
其实,姜子牙改动最大的地方,是二技能,算是完全变了个样,从瞬发击退变成了延迟击飞。
不能瞬发,就意味着姜子牙的生存空间会被压缩不少,也很难连控反制那些突脸英雄了。
那二技能该如何使用呢?
我觉得大家可以把新版姜子牙当作王昭君,其12连招的操作手法很相似,都是可以先用一技能减速,再用二技能预判,来完成连续控制的。
此外,也可以用二技能来跟队友的控制配合,如上图,姜子牙就在武则天的控制到位后,再衔接二技能,打断了鲁班七号的闪现逃命,换做是旧版的话,是很容易控制重叠的。
说直白一点,姜子牙的二技能不能先放,要么就是配合一技能或者队友,要么就是用来封走位,最好在敌人的撤退路线上预判。
顺便一提,如果遇到突脸,姜子牙也可以像王昭君那样,把二技能放在自己的脚下,等敌人贴身被击飞后,再用一技能减速拉开,连控效果并不算差。
最后,再分享一下新版姜子牙的铭文出装。
铭文带“10x梦魇,10x心眼,10x狩猎(或调和)”
出装这块,需要提四点。
第一点,疾步之靴可以让姜子牙快速的跑图,到处的蹭线蹭经验光球,对自身的等级提升有很大帮助。
第二点,进化水晶在姜子牙每升一级时,都可以提供20%的生命值和蓝量回复,即便是姜子牙突破15级后,也依旧有用。
这正好突出了姜子牙升级快的优势,前期出一个,基本上就不用回家了,还能变肉一点,从而应对二技能的调整。
第三点,凝冰之息是姜子牙的核心装,可以让他的连控效果变得更稳定,也能强化一技能的减速debuff,更好的配合队友打架。
二技能有四段伤害,先是预热三段的范围灼烧,最后一段则是击飞爆发,有了凝冰之息后,就能提前用范围灼烧来减速敌人了,更容易完成击飞。
此外,大招也有三段,前面两段也是预热伤害,可以优先触发凝冰之息,让最后一段的冲击波更容易命中。
第四点,姜子牙还是比较建议纯输出的,毕竟技能的数值被砍了不少,没有Ap装备支撑着,实在是太刮痧。
最后一件装备,建议把进化水晶换成辉月,用来改善姜子牙的生存环境。
当然,如果对面根本摸不到自己,也是可以选择出贤者之书的,配合上封神后的Ap加成,输出会比较爆炸。
总结。
姜子牙目前的强度并不好说,主要是战略价值没有彻底被开发。
不过,我个人觉得姜子牙最好是搭配到进攻型野辅,毕竟前期有节奏,升级就会更快,可以更早的给队友和自己封神,不给对面拖后期的机会。
此外,打野最好不要纯刺客,建议是半肉战刺,如铠,梦奇,刘备,赵云,曜和澜,可以体现等级高的优势,封神他们也能在前面扛久一点,让姜子牙在后排无情输出。
那么小伙伴们觉得重做后的姜子牙实战效果怎么样呢,欢迎各位留言讨论~顺便动动你的小手给大蜜点个赞哦~
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