魔兽世界怀旧服术语为什么这么多(魔兽世界玩家总结提出)
有不少魔兽世界正式服玩家非常疑惑,现在怀旧服都是版本末期了,为什么还是有很多玩家在坚持,难道现在玩正式服不香吗,还是正式服比怀旧服复杂?其实这个问题非常简单,对于喜欢玩怀旧服的人来说,首先就是第一点正式服的元素确实有点太多,学习成本非常高,花费的时间也更多,但是怀旧服就不同了,怀旧服可以一点一滴的加东西,一边玩一边熟悉整个游戏,而正式服就不能做到这样的事情。
第二就是正式服职业同质化非常严重,每个职业差不多,没有自己的特色,当然这些职业还是分强势和弱势的。还有正式服的剧情,现在9.0版本确实有点离谱,跟之前的经典剧情相比根本无法同日而语,可以说是云泥之别,现在正式服的魔兽有点太不像魔兽了。
然后就是第三点,正式服的副本机制确实有点拉胯,基本没有仇恨系统,输出职业应该做的事情是应对机制化的战斗,而不是时刻和BOSS对决,当然对于团队中的T位是要和DPS战斗的,而不是真的和BOSS对决,队友之间的战斗才有乐趣,而正式服的整个机制就明显偏离了方向,把本来PVE变成了纯粹的PVE,这就有点离谱了。
魔兽世界的正式服现在跟传奇非常相似,当然还是比传奇要好一点的。第四点大家应该都非常清楚,作为一个RPG游戏什么才是核心要素,应该是装备,而正式服的玩家都着重于幻化和坐骑,对于传统的魔兽世界玩家来说这些明显都太不适合了,还有怀旧服的社交合格协同。
最后第五点就是正式服所有版本都太肝了,怀旧服虽然有时候也肝,但这两者天差地别,正式服是游戏逼着你肝,不肝游戏就废了,而怀旧服一般都是玩家主动的,你肝了就会比别人强,虽然都差不多,但初始动力有着决定性的差距,就跟学习的性质一样一个是心甘情愿,一个是被人逼着,感受当然不一样.....各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论。
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