魔兽团队框架显示预计治疗量(WOD挑战模式玩家参与度不足1)

尽管今天的大数据并不见得能够反映出玩家参与地下城挑战模式的积极性,不过从数据来看,似乎地下城挑战模式仅仅是少数人的狂欢。当然,德拉诺之王上线仅4个多月,玩家们还在不亦乐乎得体验这体验那,或许以后会看到更多人参与进来也说不定呢。

注:本数据统计自美服、欧服310万个帐号,约610万名角色。

魔兽团队框架显示预计治疗量(WOD挑战模式玩家参与度不足1)(1)

首先来看看挑战模式的总体参与情况。从图中我们可以看到,参与并完成了挑战模式的玩家占全部统计玩家的比例非常之少,即使是完成率最高的恐轨车站也不过7.19%---要知道这只是完成了该挑战模式得到的数据,想要拿奖牌的话这个数值还会进一步降低。挑战铜牌方面恐轨车站达成率最高,约为5.6%;银牌则是奥金顿,比例为2.23%;金牌达成率最高的依然是奥金顿,具体数字为0.93%---是的你没看花眼,就是这么少得可怜!

但这是否能说明挑战模式难度逆天,只有极少数玩家才能获得奖励呢?答案是否定的。下面这张图反应了获得铜牌、银牌、金牌挑战的玩家占全部参与挑战模式的玩家比例。可以看到,只要队伍稍微给力一点儿,拿个铜牌还是没啥问题的。即使是所占比例最低的通天峰,也有近6成的玩家能够拿到铜牌;当然啦,想要拿到银牌、甚至金牌奖励的话小队成员之间就得好好琢磨琢磨了,不过在所有的挑战模式副本中,拿到金牌的玩家比例均超过了10%。

魔兽团队框架显示预计治疗量(WOD挑战模式玩家参与度不足1)(2)

不过话说回来,毕竟德拉诺之王上线上线还没几个月,了解并参与到地下城挑战模式的玩家数量还不是很多。相信随着时间的推移,拿到最终武器幻化的玩家会越来越多的!

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