dnf光枪与暗枪二觉(韩服光枪和暗枪技能改版分析)

韩服五月职业平衡,大家都在吐槽剑神加强了个球的时候,此时一名暗枪士默默路过,同样是加强,剑神加强从未转职技能到二觉,都改版加强了,整体提升都有了12%左右的加强,而反观这一次改版的职业中,最惨的其实是暗枪士!为什么?那么我们就需要说一说暗枪士的改动了。

暗枪士新增技能-30级绝命枪

这个技能名字听起来是不是很帅,很酷,很爆炸?不过别想多了,这是国服玩家翻译过来的,所以国服正式服的翻译可能又是“床前明月光,疑是地上霜”充满国服特色的翻译了。

dnf光枪与暗枪二觉(韩服光枪和暗枪技能改版分析)(1)

绝命枪是一个30级的主动技能,释放时前段发射出魔枪,最后一击时同时发射大量的魔枪,说出来比较难懂,我们直接用动态图演示一下。

dnf光枪与暗枪二觉(韩服光枪和暗枪技能改版分析)(2)

同样还是一样的投掷型技能,前面是4把单发的魔枪,最后一段攻击是5发魔枪,那么这一个技能的伤害和同样刷30级技能的黑蚀葬礼的伤害对比是怎样的呢?

黑蚀葬礼是两段伤害,在36级的等级下,第一段百分比是6155%,第二段是9233%,那么总百分比是15388%。

新技能每根魔枪的伤害在36级时是1517%,总计是9跟魔枪,全部打中的总伤害是13653%。

所以很明显的对比出来,新技能没有黑蚀葬礼的百分比高,并且最重要的是多段伤害在国服特色下更容易丢失伤害,再加上新技能不是脱手既能够,那么我为什么要点这个新技能呢?

所以新增技能多玩家来说并没有什么实际意义。

此外暗枪士也获得了一个优化,那就是在后跳过程中使用可以后跳施放的技能时,技能的播放速度加快了,并且在投掷的瞬间输出向后的方向键的时候,还能增加后退的距离,我只想问,一直后退的作用是什么?远离怪物,打空气?

都说剑神改动弱·暗枪士也很惨呀·~好了,我们说说一线输出光枪的改版优化吧。

狩猎技巧

dnf光枪与暗枪二觉(韩服光枪和暗枪技能改版分析)(3)

点了这一个被动技能后,龙枪的普通攻击第1击后出现一个无伤害判定的动作,会把敌人拉回自己身前进行连续攻击。

本次改动将这一个效果判定修正,如果怪物处于霸体护甲状态,那么普通攻击不会再出现这一个效果了。

蛮横冲撞

dnf光枪与暗枪二觉(韩服光枪和暗枪技能改版分析)(4)

蛮横冲撞本次的优化改动是怎讲了生成魔枪的X和Y轴攻击范围,并且突进的攻击力增加了13.5%,前劈的攻击力增加了18.4%,生成魔枪的攻击力增加了18.4%。

利刃收割

dnf光枪与暗枪二觉(韩服光枪和暗枪技能改版分析)(5)

利刃收割的挥斩和击退的攻击力增加了11.7%,上升的攻击力增加了11.8%。此外没有什么特别的改动。

地龙封魔杀

dnf光枪与暗枪二觉(韩服光枪和暗枪技能改版分析)(6)

粉碎枪的攻击力增加了5.1%,爆炸的攻击力增加了5.6%。技能整体没有太大的变动或者优化。

无尽杀戮

dnf光枪与暗枪二觉(韩服光枪和暗枪技能改版分析)(7)

无尽杀戮,原地多段攻击力增加了5.4%,前进的多段攻击力增加了6.2%,爆炸的攻击力增加了5.1%,同样没有什么特别的改动。

绝命猎杀:死亡穿刺

dnf光枪与暗枪二觉(韩服光枪和暗枪技能改版分析)(8)

二觉技能的优化是遇到处于控制在一个位置的敌人施放二觉的时候,最后一击会追随敌人的位置攻击了。并且二觉本次改动也获得了攻击力的增加,突刺的多段攻击力增加了10.4%,前进的多段攻击力增加了5.5%。

除了以上强调的几个主要技能优化加强外,龙枪的大部分技能都获得了攻击力的增加。

  • 隐鼠袭杀攻击力提升15.1%
  • 光焰飞枪攻击力提升14.1%
  • 猎杀枪:掠食在空中发射的攻击力增加了6.3%
  • 光焰枪攻击力提升了12.2%
  • 光焰囚杀的攻击力提升了10.4%
  • 龙鳞碎割的攻击力增加了5.2%
  • 逐云灭龙杀攻击力增加了15.6%
  • 天龙破的攻击力提升了6.6%
  • 地龙狩攻击力提升了15%

以上就是本次龙枪和暗枪两个职业的技能改动,龙枪的整体伤害提升在9.53%左右,暗枪士··算了不说了。

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