重装机兵经典游戏(经典游戏重装机兵R红狼见到主角尸体)
#老男孩游戏盒#第165期原创 作者:雷灵
新的一周又开始了,让我们开始新一期《重装机兵》炒冷饭整活儿之旅!之前有朋友说,感觉@老男孩游戏盒 总是抓着初代《重装机兵》不放,都有点看腻了,这期我们就换换口味儿,来一期初代的SFC重制版《重装机兵R》
经典的初代对于某些游戏细节的处理还是蛮到位的,比如大家经常见到的“尸体不能放在车上”,以及死亡的同伴无法进行喝酒、主动买东西等操作,去按摩还会被按摩师傅调侃一番。
但在《重装机兵R》中部分情况有所不同,首先在SFC平台的《重装机兵R》中是不存在“尸体不能放在车上”这句提示的,当你让同伴的保温箱“站”在战车上,点击全员乘上战车,此时同伴不会做出任何动作。
但这并不是说《重装机兵R》的程序设计不够严谨,个人反倒觉得FC版《重装机兵》那句“尸体不能放在车上”可能才是某种BUG的体现,因为熟悉初代的人都知道,只要队伍中存在暂时死亡的同伴,无论全体乘上、乘下战车都能看到这条提示,而且还是死了几个同伴就会弹出几次提示。
这颇有一些调用某些层层嵌套的程序时,把一些本不该触发的条件判断给调用出来了,懂编程的朋友应该都懂我说的是什么意思。
另一个与初代存在明显不同的是,《重装机兵R》按摩师傅是不会给死人放松的,或许是尸体都有了保鲜盒,把已经死掉的同伴从保鲜盒里拽出来再蹂躏一番似乎有点太不人道了。
比较滑稽的是,由于《重装机兵R》存在按摩动画,当你开着战车穿墙去找按摩师,可以触发师傅给战车气功波按摩的画面。血肉之躯终于可以与战车匹敌了,这一幕对于很多资深RPG老司机而言也是有点活久见了。
对于给暂时死亡的同伴买道具的相关提示,两个游戏做得比较相似,如果硬要抠一些不同点,那就是《重装机兵R》的NPC们似乎都信佛,嘴里总会叨念着“南无阿弥陀佛”。
但在一些特殊的整活儿场景这两个游戏的差别就比较大了,之前@老男孩游戏盒 整活儿测试过在FC版《重装机兵》故意弄死主角,让其他角色带着主角尸体去收No.1战车,依然可以触发红狼中途支援、红狼取走No.1副炮的剧情。
但在《重装机兵R》中这样操作却会遭遇一连串恶性BUG。首先是在触发战狗战斗后,红狼一开始就会直接存在于场上,而且其行动会被机械师的行动所覆盖,而机械师和女战士则会直接消失。
其次在战斗胜利后,红狼会同步直接变成我方的机械师角色,而女战士则会变成一个神秘的黑影。在剧情对白结束后,倘若有我方队友挡住了红狼退场时的路线,游戏则会直接卡死。
即便我们提前避开红狼的退出路线,后续还会出现女战士从黑影变成东京铁塔人偶娃娃的BUG。
此时如果进入战斗,女战士则会被直接替换成跟战狗战斗时的红狼,而当我们返回大地图时,游戏则会直接黑屏崩溃。
感觉此处的异常判断,《重装机兵R》的处理显然不如初代。
而在测试将主角尸体带回到家中时,我们发现SFC版《重装机兵R》似乎比FC版《重装机兵》少了一组对话,主要区别在于战车大厅的NPC,在初代《重装机兵》中他似乎有些揶揄我们的意思。
但在《重装机兵R》中,他会对主角的死亡熟视无睹。
对于女战士尸体的程序判断,两个游戏出奇的一致,除了那位弥留之际的红狼NPC以及明奇博士,谁都不会对女战士的死做出什么特殊反应,依然是只有女战士受伤的世界。
不过《重装机兵R》对这一段剧情额外做了一些处理,如果你先触发红狼已死的剧情再去收女战士,会发现酒吧里的流氓已经消失,女战士会直接站在墙边等待主角前来,还会触发一段未曾有过的特殊对白。
像在《重装机兵》初代中,在红狼死后再来收女战士,我们还是能再见一次红狼的。
此时有朋友就好奇了,如果我先穿墙出去弄死红狼,再回去收No.1战车,在《重装机兵R》中又会发生什么呢?答案是依然会出现红狼前来支援的剧情。毕竟按照正常流程,如果不拿到No.1我们是无法离开拉多镇附近的,游戏对非正常游戏条件未进行处理也在情理之中。
不知大家还想看@老男孩游戏盒 继续搞哪些经典游戏整活儿呢,欢迎在评论区留言(p.s.东京铁塔的人偶测试已经排上了)
这是#老男孩游戏盒#的第165篇原创文章
曾经的我:我雷某某就算饿死,也不写这些没人玩的冷饭游戏
现在的我:炒冷饭卖情怀,真香~
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