html5的canvas代码(H5最强接口之canvas实现动态图形功能)
html5的canvas代码
H5最强接口之canvas实现动态图形功能上个文章中我们分享了如何利用canvas来进行图形绘制,但是绘制的都是静态图形,本周我们就来学习如何利用canvas进行动态图形绘制。
什么是动画?
我们在绘制动画之前必须要弄清楚什么是动画,一个动画最起码需要哪些基本条件呢?
我们可以用一个工具展示动画是什么?
这是利用PPT绘制出的一个动画效果
根据以上PPT绘制出的一个动画效果我们可以看到,快速在几张PPT页面进行切换时连起来看到的就是一个动画效果。
这就是动画实现的基本要素:
单位时间内连续播放多张图片。这个单位时间一般以秒为单位,在计算机渲染的图形中要想获得一个足够流畅的视频,每秒钟内的图片数量必须要大于等于显示器的刷新频率(这个刷新频率一般为60hz)
每图片内的物体状态(大小,形状,颜色,位置,角度等等)必须要发生改变
那么我们在canvas中如何实现这两个条件呢?
如何在1s内绘制60张图形
我们可以把这话变形一下,就变成每隔1/60s就绘制一张图形。在JavaScript中要想实现每隔一段时间做一件事情,我们使用的方法是用定时器setinterval。
什么是定时器?
setinerval(function f(){},t),
定时器内部可以传入两个参数,一个是函数,一个是时间,这个代码的意思就是每隔t ms就执行一次函数f。
那么我们就用这个来实现我们所需要的每隔1/60s绘制一张图形
setInterval(function(){ canCon.fillStyle="black"; //canCon.fill的意思在这张宣纸上拿起一只画实心图形的笔, //style="black"的意思就是蘸上一个黑色墨 //连起来看的话就是拿起一只画实心图形的笔并粘上有黑色的墨水 canCon.arc(233,233,66,0,Math.PI*2); //在宣纸上构思画一个圆(圆心的X位置,Y位置,圆的半径,从什么位置开始画圆,画到哪里结束); canCon.fill();//下笔作画 },1000/60)
最终效果
但是现在还没有一个动画效果,因为1s内绘制的60张图形都是一模一样的,所以接下来就要在每一张图形绘制的时候改变元素的状态。
顺便给大家推荐一个裙,它的前面是 537,中间是631,最后就是 707。想要学习前端的小伙伴可以加入我们一起学习,互相帮助。群里每天晚上都有大神免费直播上课,如果不是想学习的小伙伴就不要加啦。
(537-631-707)
如何改变元素的状态?
一个圆的位置是由圆心的坐标决定的,那么我们在每次绘制canvas的时候就改变一次元素的位置即可
vary=100;//给一个初始的圆心位置,接下来每次绘制的时候圆心的y位置都往下移动一个距离 setInterval(function(){ canCon.fillStyle="black"; //canCon.fill的意思在这张宣纸上拿起一只画实心图形的笔, //style="black"的意思就是蘸上一个黑色墨 //连起来看的话就是拿起一只画实心图形的笔并粘上有黑色的墨水 canCon.arc(233,y++,66,0,Math.PI*2); //在宣纸上构思画一个圆(圆心的X位置,Y位置,圆的半径,从什么位置开始画圆,画到哪里结束); canCon.fill();//下笔作画 },1000/60)
此时我们看到的不是一个运动的圆,更像是一个不断延伸的进度条。原因其实很简单,咱们在每次绘制一个新的图形的时候没有把原来的图形给擦出掉了,这样的画面就是n多图形叠加在一起的结果了。所以我们每次在绘制新的图形的时候就要把原来的给擦除掉,那么如何做到呢?
vary=100;//给一个初始的圆心位置,接下来每次绘制的时候圆心的y位置都往下移动一个距离 setInterval(function(){ canCon.clearRect(0,0,500,500);//擦除一个矩形区域 矩形的左上角坐标和矩形的宽高 canCon.fillStyle="black"; //canCon.fill的意思在这张宣纸上拿起一只画实心图形的笔, //style="black"的意思就是蘸上一个黑色墨 //连起来看的话就是拿起一只画实心图形的笔并粘上有黑色的墨水 canCon.arc(233,y++,66,0,Math.PI*2); //在宣纸上构思画一个圆(圆心的X位置,Y位置,圆的半径,从什么位置开始画圆,画到哪里结束); canCon.fill();//下笔作画 },1000/60)
但此时还是没有效果,那么到底是什么情况呢?我们可以回想一下我们小时候画画的场景,我们在擦除画纸上某一区域的时候是不是需要首先把画笔抬起来,这样的话我们才能用橡皮擦擦掉纸上的某些区域,所以我们在擦除canvas的某个区域之前先要把笔给抬起来才行。
vary=100;//给一个初始的圆心位置,接下来每次绘制的时候圆心的y位置都往下移动一个距离 setInterval(function(){ canCon.beginPath();//把笔抬起来 canCon.clearRect(0,0,500,500);//擦除一个矩形区域 矩形的左上角坐标和矩形的宽高 canCon.fillStyle="black"; //canCon.fill的意思在这张宣纸上拿起一只画实心图形的笔, //style="black"的意思就是蘸上一个黑色墨 //连起来看的话就是拿起一只画实心图形的笔并粘上有黑色的墨水 canCon.arc(233,y++,66,0,Math.PI*2); //在宣纸上构思画一个圆(圆心的X位置,Y位置,圆的半径,从什么位置开始画圆,画到哪里结束); canCon.fill();//下笔作画 },1000/60)
这样我们就能得到一个运动的圆了
总结
以上所述是小编给大家介绍的H5最强接口之canvas实现动态图形功能 ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对开心学习网网站的支持!
- html5淘汰的标签(浅谈HTML5新增和废弃的标签)
- h5页面强制关注微信公众号(Html5页面获取微信公众号的openid的方法)
- html5input标签的默认属性(移动端HTML5 input常见问题小结)
- h5制作支付功能(基于HTML5+tracking.js实现刷脸支付功能)
- html5应用的几个建议
- html5中的语义化标签有哪些(详解HTML5常用的语义化标签)
- html5 meta标签
- html5音频处理(recorder.js 基于Html5录音功能的实现)
- html5弹出窗口(Html5页面上如何禁止手机虚拟键盘弹出)
- vscode快速生成html框架(VSCode 自定义html5模板的实现)
- h5抽奖的弹框制作(html5实现九宫格抽奖可固定抽中某项奖品)
- html5基本代码文字颜色(html5默认气泡修改的代码详解)
- html5长按动画效果(HTML5实现移动端弹幕动画效果)
- html5定位教学(Html5 webview元素定位工具的实现)
- HTML5 播放 RTSP 视频的实例代码(HTML5 播放 RTSP 视频的实例代码)
- html5复选框属性教程(HTML5单选框、复选框、下拉菜单、文本域的实现代码)
- 某知名企业绩效管理体系及薪酬分配体系操作手册(某知名企业绩效管理体系及薪酬分配体系操作手册)
- 职场人改不掉这4个习惯,只会越混越穷,一辈子也翻不了身(职场人改不掉这4个习惯)
- 华为 联想等46家公司笔试面试题,涉及各行各业,建议收藏(联想等46家公司笔试面试题)
- ()
- ()
- 800壮士拼死拖住30万日军 八佰 的真实历史,誓与阵地共存亡(800壮士拼死拖住30万日军)
热门推荐
- elasticsearch docker(在Docker中安装Elasticsearch7.6.2的教程)
- css自动布局(CSS自适应布局思路)
- jquery隐藏动画教程(jquery插件实现鼠标隐藏)
- docker安装详细教程linux(linux中docker的安装教程)
- docker怎么创建mysql服务(Docker部署MySQL8集群一主二从的实现步骤)
- vue指令使用技巧(Vue指令工作原理实现方法)
- python3.7标准库官方手册(Python3.7 dataclass使用指南小结)
- 织梦dede数据库(dedeCMS 织梦的日期时间格式大全最新)
- vscode如何配置python环境(VSCode Python开发环境配置的详细步骤)
- flex布局小技巧(详解flex实现左右布局中按钮溢出隐藏效果)
排行榜
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9