h5制作支付功能(基于HTML5+tracking.js实现刷脸支付功能)
h5制作支付功能
基于HTML5+tracking.js实现刷脸支付功能最近刷脸支付很火,老板们当然要追赶时代潮流,于是就有了刷脸支付这个项目。前端实现关键的技术是摄像头录像,拍照和人脸比对,本文来探讨一下如何在html5环境中如何实现刷脸支付以及开发过程中遇到的问题。
1.摄像头1.1input获取摄像头
html5中获取用户摄像头,有两种方式,使用input,如下:
<input type="file" capture="camera" accept="image/*"/>
另外如果想打开相册,可以这样:
<input type="file" accept="img/*">
但是这两种方式都会有兼容性问题,用过的同学可能都知道。
1.2getUserMedia获取摄像图
getUserMedia是html5一个新的api,官方一点的定义是:
MediaDevices.getUserMedia()
会提示用户给予使用媒体输入的许可,媒体输入会产生一个MediaStream
,里面包含了请求的媒体类型的轨道。此流可以包含一个视频轨道(来自硬件或者虚拟视频源,比如相机、视频采集设备和屏幕共享服务等等)、一个音频轨道(同样来自硬件或虚拟音频源,比如麦克风、A/D转换器等等),也可能是其它轨道类型。
简单一点说就是可以获取到用户摄像头。
同上面input一样,这种方式也有兼容性问题,不过可以使用其他方式解决,这里可以参考MediaDevices.getUserMedia(),文档中有介绍"在旧的浏览器中使用新的API"。我这里在网上也找了一些参考,总结出一个相对全面的getUserMedia版本,代码如下:
// 访问用户媒体设备 getUserMedia(constrains, success, error) { if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) { //最新标准API navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains).then(success).catch(error); } else if (navigator.webkitGetUserMedia) { //webkit内核浏览器 navigator.webkitGetUserMedia(constrains).then(success).catch(error); } else if (navigator.mozGetUserMedia) { //Firefox浏览器 navagator.mozGetUserMedia(constrains).then(success).catch(error); } else if (navigator.getUserMedia) { //旧版API navigator.getUserMedia(constrains).then(success).catch(error); } else { this.scanTip = "你的浏览器不支持访问用户媒体设备" } }
1.3播放视屏
获取设备方法有两个回调函数,一个是成功,一个是失败。成功了就开始播放视频,播放视屏其实就是给video设置一个url,并调用play方法,这里设置url要考虑不同浏览器兼容性,代码如下:
success(stream) { this.streamIns = stream // 设置播放地址,webkit内核浏览器 this.URL = window.URL || window.webkitURL if ("srcObject" in this.$refs.refVideo) { this.$refs.refVideo.srcObject = stream } else { this.$refs.refVideo.src = this.URL.createObjectURL(stream) } this.$refs.refVideo.onloadedmetadata = e => { // 播放视频 this.$refs.refVideo.play() this.initTracker() } }, error(e) { this.scanTip = "访问用户媒体失败" + e.name + "," + e.message }
注意:
- 播放视屏方法最好写在onloadmetadata回调函数中,否则可能会报错。
- 播放视频的时候出于安全性考虑,必须在本地环境中测试,也就是http://localhost/xxxx中测试,或者带有https://xxxxx环境中测试,不然的话或有跨域问题。
- 下面用到的initTracker()方法也好放在这个onloadedmetadata回调函数里,不然也会报错。
2. 捕捉人脸
2.1使用tracking.js捕捉人脸
视屏在video中播放成功之后就开始识别人脸了,这里使用到一个第三方的功能tracking.js,是国外的大神写的JavaScript图像识别插件。关键代码如下:
// 人脸捕捉 initTracker() { this.context = this.$refs.refCanvas.getContext("2d") // 画布 this.tracker = new tracking.ObjectTracker(['face']) // tracker实例 this.tracker.setStepSize(1.7) // 设置步长 this.tracker.on('track', this.handleTracked) // 绑定监听方法 try { tracking.track('#video', this.tracker) // 开始追踪 } catch (e) { this.scanTip = "访问用户媒体失败,请重试" } }
捕获到人脸之后,可以在页面上用一个小方框标注出来,这样有点交互效果。
// 追踪事件 handleTracked(e) { if (e.data.length === 0) { this.scanTip = '未检测到人脸' } else { if (!this.tipFlag) { this.scanTip = '检测成功,正在拍照,请保持不动2秒' } // 1秒后拍照,仅拍一次 if (!this.flag) { this.scanTip = '拍照中...' this.flag = true this.removePhotoID = setTimeout(() => { this.tackPhoto() this.tipFlag = true }, 2000) } e.data.forEach(this.plot) } }
在页面中画一些方框,标识出人脸:
<li class="rect" v-for="item in profile" :style="{ width: item.width + 'px', height: item.height + 'px', left: item.left + 'px', top: item.top + 'px'}"></li> // 绘制跟踪框 plot({x, y, width: w, height: h}) { // 创建框对象 this.profile.push({ width: w, height: h, left: x, top: y }) }
2.2拍照
拍照,就是使用video作为图片源,在canvas中保存一张图片下来,注意这里使用toDataURL方法的时候可以设置第二个参数quality,从0到1,0表示图片比较粗糙,但是文件比较小,1表示品质最好。
// 拍照 tackPhoto() { this.context.drawImage(this.$refs.refVideo, 0, 0, this.screenSize.width, this.screenSize.height) // 保存为base64格式 this.imgUrl = this.saveA.jpg" alt="h5制作支付功能(基于HTML5+tracking.js实现刷脸支付功能)" border="0" />
拍照完成之后就可以把文件发送给后端,让后端进行对比验证,这里后端使用的是阿里云的接口。
3.最后效果
3.1参考代码demo
最后,demo我已经放在github上了,感兴趣可以打开看一下。
效果如下:
3.2在项目中落地
最后放在项目中,无非就是最后一个步骤,去调用接口比对,根据比对结果成功是成功还是失败,决定是人脸支付还是继续使用原来的密码支付,效果如下:
ps:这里人脸比对失败了,是因为我带着口罩,就不呲牙露脸了。
总结
到此这篇关于基于HTML5+tracking.js实现刷脸支付功能的文章就介绍到这了,更多相关html5 刷脸支付内容请搜索开心学习网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持开心学习网!
- html5带放大镜的搜索代码(html5借用repeating-linear-gradient实现一把刻度尺ruler)
- html5canvas曲线图例子(html5利用canvas实现颜色容差抠图功能)
- html5应用的几个建议
- html5布局(Html5让容器充满屏幕高度或自适应剩余高度的布局实现)
- html5的canvas图形绘制技术(详解HTML5 Canvas标签及基本使用)
- html5复选框属性教程(HTML5单选框、复选框、下拉菜单、文本域的实现代码)
- 微信html隐藏功能(使用Html5多媒体实现微信语音功能)
- html5的新特性
- html5课程入门(萌新的HTML5 入门指南)
- html5 固定图片(HTML5拖放API实现自动生成相框功能)
- h5打开小程序点允许(html5跳转小程序wx-open-launch-weapp踩坑)
- html5长图拖动(html5 拖拽及用 js 实现拖拽功能的示例代码)
- html5实现上传图片预览
- html5中canvas标签(html5 canvas绘制网络字体的常用方法)
- html5input标签的默认属性(移动端HTML5 input常见问题小结)
- h5抽奖的弹框制作(html5实现九宫格抽奖可固定抽中某项奖品)
- 巅峰时期被爆床照,曾被选国民最讨厌女星,IU不为人知的黑历史(巅峰时期被爆床照)
- 每天1万吨牛奶倒进下水道,美国大萧条一幕重现(每天1万吨牛奶倒进下水道)
- 如何看待美国数十万加仑牛奶倒下水道 历史又重演了(如何看待美国数十万加仑牛奶倒下水道)
- 历史惊人的相似,美国80万加仑牛奶倒入下水道,意味着什么(历史惊人的相似)
- 美国数十万加仑牛奶倒进下水道,世界会重演1929年的大萧条吗(美国数十万加仑牛奶倒进下水道)
- 美国数十万加仑牛奶倒入下水道,贫民区食不果腹,历史再次重演(美国数十万加仑牛奶倒入下水道)
热门推荐
- css三栏布局详解(CSS三列布局的多种表现形式)
- dedecms如何使用(DedeCMS织梦服务器网站目录安全设置经验分享)
- dedecms标签怎么调用(DEDECMS自定义表单提交后的跳转链接修改方法)
- 为什么mysql主键要设置自增列(浅谈MySQL中的自增主键用完了怎么办)
- sqlserver备份还原数据(通过Windows批处理命令执行SQL Server数据库备份)
- django mysql设置(Django框架使用mysql视图操作示例)
- laravel5开发规范(laravel5.1框架基础之路由详解)
- Json序列化对象的部分属性值
- php 获取证书列表(用PHP做了一个领取优惠券活动的示例代码)
- django框架运行流程(Django+Xadmin构建项目的方法步骤)