你不知道的宝可梦对战特性(不满意预告片的画面)
今年2月底,宝可梦公司在“Pokémon Presents 2021.2.27”节目中公开了三款宝可梦产品,分别是:《New宝可梦随乐拍》、《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》以及《宝可梦传说:阿尔宙斯》。其中,《宝可梦传说:阿尔宙斯》突破了传统框架,采用了开放世界玩法,是博士最期待的游戏;而《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》公布的预告片则引发了争议!
《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》是《宝可梦:钻石/珍珠》(2006年登陆NDS平台)的重制作品。游戏主要由ILCA开发,GAME FREAK的增田顺一担任了联名总监。我们从预告片中可以看到《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》基本上“复刻”了原版的美术风格,不过这个“还原”并不能让所有玩家满意。
博士当时看完预告片后,专门写了文章表达了自己的失望之情。相比于《宝可梦皮卡丘》的重制版《宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》以及《塞尔达传说:梦见岛》重制版,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》都显得诚意不足!虽然目前的游戏画面还可以进行优化和调整,但是毕竟这是游戏给玩家们的“第一印象”。显然这个“第一印象”并不太好!玩家们都在吐槽游戏场景单调,部分贴图粗糙,3d模组不够精细,立体感不足,光源没有设计等等。
海外玩家“millenniumloops”和博士一样,也不太满意《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》预告片中的游戏画面。不过与博士只能当键盘侠写文章吐槽不同,“millenniumloops”按照心目中的标准,亲自动手制作了一段游戏PV。许多玩家看过之后,都表示这才是他们想要的《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》。
我们知道:在《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》中,角色依旧是原本的二头身娃娃,建筑也是各种蘑菇屋,但是在特效处理上远远比不上呈现玩具绘本风格的《塞尔达传说:梦见岛》重制版。于是“millenniumloops”舍弃了这种复古方式,角色比例直接采用了2019年推出的《宝可梦:剑/盾》的写实比例。而在场景方面,“millenniumloops”居然现学现卖,引入了《宝可梦传说:阿尔宙斯》的美术风格,让人大呼过瘾!
“millenniumloops”当然不是一名普通的玩家,他本身就是一位擅长3D模组制作、美术设计的艺术家。由于对预告片的画面不是很满意,所以他运用自己的特长把《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的预告片进行了重新包装,这个制作过程花费了一个星期的时间!
数据是不会骗人的,“millenniumloops”自制的PV目前在某视频网站上已经有16w次播放,获得了1.4w个赞(倒赞只有两百多个),而在某社交平台上有92.7w次观看,获得了6.5w个赞。这说明广大玩家是喜欢这一版的,大家纷纷表示:“这才是重制版的样子”、“我愿意付60美元买这款游戏”、“同人作品逼死官方呀!”等等。就连那些喜欢官方版本的玩家都认为“millenniumloops”的版本也很不错!
我们已经看过了《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的官方版本和玩家版本,你更喜欢哪个呢?
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