暗黑三同类型游戏(与暗黑3平起平坐的RPG游戏)
纵观单机游戏史,暗黑破坏神2在其中的地位丝毫不亚于龙珠在日漫中的地位。即使是时隔十几年的今天,依然有大量的ARPG游戏将自己定位为暗黑破坏神风格的游戏。而谈到ARPG游戏时又始终绕不开的一个话题就是“刷”
那么,有没有一款游戏既能够让你肝的痛快,同时又完美继承暗黑风格呢。答案是有的,那就是今天要讲的,恐怖黎明。
《恐怖黎明》(英文名:GRIM DAWN)是由CRATE ENTERTAINMENT制作发行的一款仿暗黑式ARPG独立游戏,在2016年发行于STEAM平台。游戏的开发工作室的成员是来自曾经开发《泰坦之旅》的IRON LORE,而当年IRON LORE的几位核心主创均是暗黑大菠萝的铁杆粉丝,再到重组CRATE ENTERTAINMENT依旧这这样,所以《恐怖黎明》也可以说是一部致敬经典神作暗黑破坏神2的优秀作品,它也代表着正统暗黑精神的延续。
那么,恐怖黎明是如何做到让玩家在肝的同时保持动力的呢?这就不得不提到恐怖黎明的BD。恐怖黎明的BD由图纸,金钱,材料,等级,声望等多角度,全方位构成,这就导致了玩家平均时长达到了46个小时。
在游戏的职业方面,恐怖黎明初始职业有9种,而达到了10级以后可以再进行选择,两两组合起来就是36种。虽然职业之间有不平衡的现象,但是大部分职业都能达到一定的强度,而且根据职业技能和装备的选择、输出方式的不同可以有多个不同的额bd,这就导致可玩性很强。
恐怖黎明的装备系统更加完整而人性化,高等级的传奇装备能够提供的装备变异效果已经足以掩盖过特绿在单个装备素质上的优势,而且装备的获取难度和渠道更加多样化,可以去刷主线,竞技场,环境以及交易,锻造等等等等,功能丰富的镶嵌、附魔为强度不足的bd提供了后盾,各式各样的装备为bd构筑提供了丰富的思路。
同时恐怖黎明在技能方面开创了星座系统。除了正常的升级以外,还会遇到污染的神龛,净化以后会获得点数,可以在密密麻麻的星座图上升级,除了增加属性以外还有一些特殊的技能,可以对职业技能进行加强,使BD强度更进一步。
恐怖黎明为玩家营造的沉浸感较强,和人物对话时都会有不能的选项,每个选项都会造成不同的结局,所以在选择的时候一定要慎重,而且游戏中还有很多小彩蛋供玩家去寻找。
那么说了这么多优点,恐怖黎明有什么缺点呢。首先就是长时间的跑图和重复性的打怪会让玩家感到乏味,其次就是剧情虽然有趣,但是文本数量庞大,让人看得脑壳子疼。
所以恐怖黎明最适合的群体就是暗黑老玩家,刷装备狂魔以及耐心的构筑党。大家可以去STEAM购买正版游戏,不定时进行打折,史低15元。
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