现在比较流行的端游(为什么现在大型端游都没落了)
从最开始的传奇到后面的魔兽世界再到剑网三感觉后面基本就没有什么大型的游戏了,至于网易自研的那些游戏都是一个玩法捉鬼,照妖,一条龙,最后来个帮会联赛没有一点点的意思,现在的这些大型游戏玩法都多少年没有创新过了不知道为什么,自己身边喜欢玩端游的还是大有人在,不明白为什么现在的游戏公司那么喜欢去研发手游,手游虽然挣钱挣得快但是寿命基本不怎么长
以前的祖龙还有完美世界,后面出个完美国际各种圈钱然后就走向没落了,但是不可否认完全国际也是一款不错的游戏了,最近一款大型游戏还是网易的逆水寒,但是说实话游戏体验感并不好,感觉有点照搬了雷火旗下的倩女幽魂,要说网易最好的一款产品感觉是龙剑这款游戏,打击感比较强,各种开荒游戏玩法都有创新,虽然不知道怎么就突然没落了,还好本人把游戏里面的装备啥的提前卖了没有受到损失哈哈
现在的游戏开发商大都受资本影响不在愿意花时间精力和大把的钱来研制大型游戏了,一款大型端游多则三五年甚至更久,少则两三年才能研发出来,往往刚刚研发完成市场就开始转变,玩家不怎么喜欢这一类型的游戏的导致开发商不愿意冒这个风险在来研发了
最后希望VR技术能够有突破让我们能早日玩到类似刀剑神域里面的那种游戏
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