线程池出问题怎么办(线程池使用的10个坑)

日常开发中,为了更好管理线程资源,减少创建线程和销毁线程的资源损耗,我们会使用线程池来执行一些异步任务。但是线程池使用不当,就可能会引发生产事故。今天跟大家聊聊线程池的10个坑。大家看完肯定会有帮助的~

  1. 线程池默认使用无界队列,任务过多导致OOM
  2. 线程创建过多,导致OOM
  3. 共享线程池,次要逻辑拖垮主要逻辑
  4. 线程池拒绝策略的坑
  5. Spring内部线程池的坑
  6. 使用线程池时,没有自定义命名
  7. 线程池参数设置不合理
  8. 线程池异常处理的坑
  9. 使用完线程池忘记关闭
  10. ThreadLocal与线程池搭配,线程复用,导致信息错乱。
1.线程池默认使用无界队列,任务过多导致OOM

JDK开发者提供了线程池的实现类,我们基于Executors组件,就可以快速创建一个线程池。日常工作中,一些小伙伴为了开发效率,反手就用Executors新建个线程池。写出类似以下的代码:

/** * 公众号;捡田螺的小男孩 */ public class NewFixedTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i ) { executor.execute(() -> { try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { //do nothing } }); } } } 复制代码

使用newFixedThreadPool创建的线程池,是会有坑的,它默认是无界的阻塞队列,如果任务过多,会导致OOM问题。 运行一下以上代码,出现了OOM。

Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded at java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer(LinkedBlockingQueue.java:416) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1371) at com.example.dto.NewFixedTest.main(NewFixedTest.java:14) 复制代码

这是因为newFixedThreadPool使用了无界的阻塞队列的LinkedBlockingQueue,如果线程获取一个任务后,任务的执行时间比较长(比如,上面demo代码设置了10秒),会导致队列的任务越积越多,导致机器内存使用不停飙升, 最终出现OOM。

看下newFixedThreadPool的相关源码,是可以看到一个无界的阻塞队列的,如下:

//阻塞队列是LinkedBlockingQueue,并且是使用的是无参构造函数 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); } //无参构造函数,默认最大容量是Integer.MAX_VALUE,相当于无界的阻塞队列的了 public LinkedBlockingQueue() { this(Integer.MAX_VALUE); } 复制代码

因此,工作中,建议大家自定义线程池,并使用指定长度的阻塞队列。

2. 线程池创建线程过多,导致OOM

有些小伙伴说,既然Executors组件创建出的线程池newFixedThreadPool,使用的是无界队列,可能会导致OOM。那么,Executors组件还可以创建别的线程池,如newCachedThreadPool,我们用它也不行嘛?

我们可以看下newCachedThreadPool的构造函数:

public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); } 复制代码

它的最大线程数是Integer.MAX_VALUE。大家应该意识到使用它,可能会引发什么问题了吧。没错,如果创建了大量的线程也有可能引发OOM!

笔者在以前公司,遇到这么一个OOM问题:一个第三方提供的包,是直接使用new Thread实现多线程的。在某个夜深人静的夜晚,我们的监控系统报警了。。。这个相关的业务请求瞬间特别多,监控系统告警OOM了。

所以我们使用线程池的时候,还要当心线程创建过多,导致OOM问题。大家尽量不要使用newCachedThreadPool,并且如果自定义线程池时,要注意一下最大线程数。

3. 共享线程池,次要逻辑拖垮主要逻辑

要避免所有的业务逻辑共享一个线程池。比如你用线程池A来做登录异步通知,又用线程池A来做对账。如下图:

线程池出问题怎么办(线程池使用的10个坑)(1)

如果对账任务checkBillService响应时间过慢,会占据大量的线程池资源,可能直接导致没有足够的线程资源去执行loginNotifyService的任务,最后影响登录。就这样,因为一个次要服务,影响到重要的登录接口,显然这是绝对不允许的。因此,我们不能将所有的业务一锅炖,都共享一个线程池,因为这样做,风险太高了,犹如所有鸡蛋放到一个篮子里。应当做线程池隔离

线程池出问题怎么办(线程池使用的10个坑)(2)

4. 线程池拒绝策略的坑,使用不当导致阻塞

我们知道线程池主要有四种拒绝策略,如下:

  • AbortPolicy: 丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。(默认拒绝策略)
  • DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常。
  • DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务。
  • CallerRunsPolicy:由调用方线程处理该任务。

如果线程池拒绝策略设置不合理,就容易有坑。我们把拒绝策略设置为DiscardPolicy或DiscardOldestPolicy并且在被拒绝的任务,Future对象调用get()方法,那么调用线程会一直被阻塞。

我们来看个demo:

/** * 关注公众号:捡田螺的小男孩 */ public class DiscardThreadPoolTest { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { // 一个核心线程,队列最大为1,最大线程数也是1.拒绝策略是DiscardPolicy ThreadPoolExecutor executorService = new ThreadPoolExecutor(1, 1, 1L, TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<>(1), new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()); Future f1 = executorService.submit(()-> { System.out.println("提交任务1"); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); Future f2 = executorService.submit(()->{ System.out.println("提交任务2"); }); Future f3 = executorService.submit(()->{ System.out.println("提交任务3"); }); System.out.println("任务1完成 " f1.get());// 等待任务1执行完毕 System.out.println("任务2完成" f2.get());// 等待任务2执行完毕 System.out.println("任务3完成" f3.get());// 等待任务3执行完毕 executorService.shutdown();// 关闭线程池,阻塞直到所有任务执行完毕 } } 复制代码

运行结果:一直在运行中。。。

线程池出问题怎么办(线程池使用的10个坑)(3)

这是因为DiscardPolicy拒绝策略,是什么都没做,源码如下:

public static class DiscardPolicy implements RejectedExecutionHandler { /** * Creates a {@code DiscardPolicy}. */ public DiscardPolicy() { } /** * Does nothing, which has the effect of discarding task r. */ public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) { } } 复制代码

我们再来看看线程池 submit 的方法:

public Future<?> submit(Runnable task) { if (task == null) throw new NullPointerException(); //把Runnable任务包装为Future对象 RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null); //执行任务 execute(ftask); //返回Future对象 return ftask; } public FutureTask(Runnable runnable, V result) { this.callable = Executors.callable(runnable, result); this.state = NEW; //Future的初始化状态是New } 复制代码

我们再来看看Future的get() 方法

//状态大于COMPLETING,才会返回,要不然都会阻塞等待 public V get() throws InterruptedException, ExecutionException { int s = state; if (s <= COMPLETING) s = awaitDone(false, 0L); return report(s); } FutureTask的状态枚举 private static final int NEW = 0; private static final int COMPLETING = 1; private static final int NORMAL = 2; private static final int EXCEPTIONAL = 3; private static final int CANCELLED = 4; private static final int INTERRUPTING = 5; private static final int INTERRUPTED = 6; 复制代码

阻塞的真相水落石出啦,FutureTask的状态大于COMPLETING才会返回,要不然都会一直阻塞等待。又因为拒绝策略啥没做,没有修改FutureTask的状态,因此FutureTask的状态一直是NEW,所以它不会返回,会一直等待。

这个问题,可以使用别的拒绝策略,比如CallerRunsPolicy,它让主线程去执行拒绝的任务,会更新FutureTask状态。如果确实想用DiscardPolicy,则需要重写DiscardPolicy的拒绝策略。

温馨提示,日常开发中,使用 Future.get() 时,尽量使用带超时时间的,因为它是阻塞的。

future.get(1, TimeUnit.SECONDS); 复制代码

难道使用别的拒绝策略,就万无一失了嘛? 不是的,如果使用CallerRunsPolicy拒绝策略,它表示拒绝的任务给调用方线程用,如果这是主线程,那会不会可能也导致主线程阻塞呢?总结起来,大家日常开发的时候,多一份心眼吧,多一点思考吧。

5. Spring内部线程池的坑

工作中,个别开发者,为了快速开发,喜欢直接用spring的@Async,来执行异步任务。

@Async public void testAsync() throws InterruptedException { System.out.println("处理异步任务"); TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(100)); } 复制代码

Spring内部线程池,其实是SimpleAsyncTaskExecutor,这玩意有点坑,它不会复用线程的,它的设计初衷就是执行大量的短时间的任务。有兴趣的小伙伴,可以去看看它的源码:

/** * {@link TaskExecutor} implementation that fires up a new Thread for each task, * executing it asynchronously. * * <p>Supports limiting concurrent threads through the "concurrencyLimit" * bean property. By default, the number of concurrent threads is unlimited. * * <p><b>NOTE: This implementation does not reuse threads!</b> Consider a * thread-pooling TaskExecutor implementation instead, in particular for * executing a large number of short-lived tasks. * * @author Juergen Hoeller * @since 2.0 * @see #setConcurrencyLimit * @see SyncTaskExecutor * @see org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor * @see org.springframework.scheduling.commonj.WorkManagerTaskExecutor */ @SuppressWarnings("serial") public class SimpleAsyncTaskExecutor extends CustomizableThreadCreator implements AsyncListenableTaskExecutor, Serializable { ...... } 复制代码

也就是说来了一个请求,就会新建一个线程!大家使用spring的@Async时,要避开这个坑,自己再定义一个线程池。正例如下:

@Bean(name = "threadPoolTaskExecutor") public Executor threadPoolTaskExecutor() { ThreadPoolTaskExecutor executor=new ThreadPoolTaskExecutor(); executor.setCorePoolSize(5); executor.setMaxPoolSize(10); executor.setThreadNamePrefix("tianluo-%d"); // 其他参数设置 return new ThreadPoolTaskExecutor(); } 复制代码

6. 使用线程池时,没有自定义命名

使用线程池时,如果没有给线程池一个有意义的名称,将不好排查回溯问题。这不算一个坑吧,只能说给以后排查埋坑,哈哈。我还是单独把它放出来算一个点,因为个人觉得这个还是比较重要的。反例如下:

/** * 关注公众号:捡田螺的小男孩 */ public class ThreadTest { public static void main(String[] args) throws Exception { ThreadPoolExecutor executorOne = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 1, TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20)); executorOne.execute(()->{ System.out.println("关注公众号:捡田螺的小男孩"); throw new NullPointerException(); }); } } 复制代码

运行结果:

关注公众号:捡田螺的小男孩 Exception in thread "pool-1-thread-1" java.lang.NullPointerException at com.example.dto.ThreadTest.lambda$main$0(ThreadTest.java:17) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) 复制代码

可以发现,默认打印的线程池名字是pool-1-thread-1,如果排查问题起来,并不友好。因此建议大家给自己线程池自定义个容易识别的名字。其实用CustomizableThreadFactory即可,正例如下:

public class ThreadTest { public static void main(String[] args) throws Exception { ThreadPoolExecutor executorOne = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 1, TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20),new CustomizableThreadFactory("Tianluo-Thread-pool")); executorOne.execute(()->{ System.out.println("关注公众号:捡田螺的小男孩"); throw new NullPointerException(); }); } } 复制代码

7. 线程池参数设置不合理

线程池最容易出坑的地方,就是线程参数设置不合理。比如核心线程设置多少合理,最大线程池设置多少合理等等。当然,这块不是乱设置的,需要结合具体业务

比如线程池如何调优,如何确认最佳线程数?

最佳线程数目 = ((线程等待时间 线程CPU时间)/线程CPU时间 )* CPU数目 复制代码

我们的服务器CPU核数为8核,一个任务线程cpu耗时为20ms,线程等待(网络IO、磁盘IO)耗时80ms,那最佳线程数目:( 80 20 )/20 * 8 = 40。也就是设置 40个线程数最佳。

有兴趣的小伙伴,也可以看这篇文章哈: 线程池到底设置多少线程比较合适?

对于线程池参数,如果小伙伴还有疑惑的话,可以看我之前这篇文章哈:Java线程池解析

8. 线程池异常处理的坑

我们来看段代码:

/** * 关注公众号:捡田螺的小男孩 */ public class ThreadTest { public static void main(String[] args) throws Exception { ThreadPoolExecutor executorOne = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 1, TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20),new CustomizableThreadFactory("Tianluo-Thread-pool")); for (int i = 0; i < 5; i ) { executorOne.submit(()->{ System.out.println("current thread name" Thread.currentThread().getName()); Object object = null; System.out.print("result## " object.toString()); }); } } } 复制代码

按道理,运行这块代码应该抛空指针异常才是的,对吧。但是,运行结果却是这样的;

current thread nameTianluo-Thread-pool1 current thread nameTianluo-Thread-pool2 current thread nameTianluo-Thread-pool3 current thread nameTianluo-Thread-pool4 current thread nameTianluo-Thread-pool5 复制代码

这是因为使用submit提交任务,不会把异常直接这样抛出来。大家有兴趣的话,可以去看看源码。可以改为execute方法执行,当然最好就是try...catch捕获,如下:

/** * 关注公众号:捡田螺的小男孩 */ public class ThreadTest { public static void main(String[] args) throws Exception { ThreadPoolExecutor executorOne = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 1, TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20),new CustomizableThreadFactory("Tianluo-Thread-pool")); for (int i = 0; i < 5; i ) { executorOne.submit(()->{ System.out.println("current thread name" Thread.currentThread().getName()); try { Object object = null; System.out.print("result## " object.toString()); }catch (Exception e){ System.out.println("异常了" e); } }); } } } 复制代码

其实,我们还可以为工作者线程设置UncaughtExceptionHandler,在uncaughtException方法中处理异常。大家知道这个坑就好啦。

9. 线程池使用完毕后,忘记关闭

如果线程池使用完,忘记关闭的话,有可能会导致内存泄露问题。所以,大家使用完线程池后,记得关闭一下。同时,线程池最好也设计成单例模式,给它一个好的命名,以方便排查问题。

public class ThreadTest { public static void main(String[] args) throws Exception { ThreadPoolExecutor executorOne = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 1, TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20), new CustomizableThreadFactory("Tianluo-Thread-pool")); executorOne.execute(() -> { System.out.println("关注公众号:捡田螺的小男孩"); }); //关闭线程池 executorOne.shutdown(); } } 复制代码

10. ThreadLocal与线程池搭配,线程复用,导致信息错乱。

使用ThreadLocal缓存信息,如果配合线程池一起,有可能出现信息错乱的情况。先看下一下例子:

private static final ThreadLocal<Integer> currentUser = ThreadLocal.withInitial(() -> null); @GetMapping("wrong") public Map wrong(@RequestParam("userId") Integer userId) { //设置用户信息之前先查询一次ThreadLocal中的用户信息 String before = Thread.currentThread().getName() ":" currentUser.get(); //设置用户信息到ThreadLocal currentUser.set(userId); //设置用户信息之后再查询一次ThreadLocal中的用户信息 String after = Thread.currentThread().getName() ":" currentUser.get(); //汇总输出两次查询结果 Map result = new HashMap(); result.put("before", before); result.put("after", after); return result; } 复制代码

按理说,每次获取的before应该都是null,但是呢,程序运行在 Tomcat 中,执行程序的线程是Tomcat的工作线程,而Tomcat的工作线程是基于线程池的。

线程池会重用固定的几个线程,一旦线程重用,那么很可能首次从 ThreadLocal 获取的值是之前其他用户的请求遗留的值。这时,ThreadLocal 中的用户信息就是其他用户的信息。

把tomcat的工作线程设置为1

server.tomcat.max-threads=1 复制代码

用户1,请求过来,会有以下结果,符合预期:

线程池出问题怎么办(线程池使用的10个坑)(4)

用户2请求过来,会有以下结果,「不符合预期」:

线程池出问题怎么办(线程池使用的10个坑)(5)

因此,使用类似 ThreadLocal 工具来存放一些数据时,需要特别注意在代码运行完后,显式地去清空设置的数据,正例如下:

@GetMapping("right") public Map right(@RequestParam("userId") Integer userId) { String before = Thread.currentThread().getName() ":" currentUser.get(); currentUser.set(userId); try { String after = Thread.currentThread().getName() ":" currentUser.get(); Map result = new HashMap(); result.put("before", before); result.put("after", after); return result; } finally { //在finally代码块中删除ThreadLocal中的数据,确保数据不串 currentUser.remove(); } }

前两天一个晚上,正当我沉浸在敲代码的快乐中时,听到隔壁的同事传来一声不可置信的惊呼:线程池提交命令怎么可能会执行一秒多?

线程池提交方法执行一秒多?那不对啊,线程池提交应该是一个很快的操作,一般情况下不应该执行一秒多那么长的时间。

看了一下那段代码,好像也没什么问题,就是一个简单的提交任务的代码。

复制代码executor.execute( () -> { // 具体的任务代码 // 这里有个for循环 });

虽然执行的Job里面有一个for循环,可能比较耗时,但是execute提交任务的时候,并不会去真正去执行Job,所以应该不是这个原因引起的。

分析

看到这个情况,我们首先想到的是线程池提交任务时候的一个处理过程:

线程池原理图

线程池出问题怎么办(线程池使用的10个坑)(6)

然后逐个分析一下有可能耗时一秒多的操作:

创建线程耗时?

根据上面的图,我们可以知道,如果核心线程数量设置过大,就可能会不断创建新的核心线程去执行任务。同理,如果核心线程池和任务队列都满了,会创建非核心线程去执行任务。

创建线程是比较耗时的,而且Java线程池在这里创建线程的时候还上了锁。

复制代码final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; mainLock.lock();

我们写个简单的程序,可以模拟出来线程池耗时的操作,下面这段代码创建2w个线程,在我的电脑里大概会耗时6k多毫秒。

复制代码long before = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 20000; i ) { // doSomething里面睡眠一秒 new Thread(() -> doSomething()).start(); } long after = System.currentTimeMillis(); // 下面这行在我的电脑里输出6139 System.out.println(after - before);

但是看了一下我们的监控,线程数量一直比较健康,应该不是这个原因。再说那个地方新线程也不太可能达到这个量级。

入任务队列耗时?

线程池的任务队列是一个同步队列。所以入队列操作是同步的。

常用的几个同步队列:

  1. LinkedBlockingQueue
  2. 链式阻塞队列,底层数据结构是链表,默认大小是Integer.MAX_VALUE,也可以指定大小。
  3. ArrayBlockingQueue
  4. 数组阻塞队列,底层数据结构是数组,需要指定队列的大小。
  5. SynchronousQueue
  6. 同步队列,内部容量为0,每个put操作必须等待一个take操作,反之亦然。
  7. DelayQueue
  8. 延迟队列,该队列中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素 。

所以使用特殊的同步队列还是有可能导致execute方法阻塞一秒多的,比如SynchronousQueue。如果配合一个特殊的“拒绝策略”,是有可能造成这个现象的,我们将在下面给出例子。

拒绝策略?

线程数量达到最大线程数就会采用拒绝处理策略,四种拒绝处理的策略为 :

  1. ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:默认拒绝处理策略,丢弃任务并抛出异常。
  2. ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:丢弃新来的任务,但是不抛出异常。
  3. ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列头部(最旧的)的任务,然后重新尝试执行程序(如果再次失败,重复此过程)。
  4. ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务。

可以看到,前面三种拒绝处理策略都是会“丢弃”任务,而最后一种不会。最后一种拒绝策略配合上面的SynchronousQueue,就有可能造成我们遇到的情况。示例代码:

复制代码Executor executor = new ThreadPoolExecutor(2,2, 2, TimeUnit.MILLISECONDS,new SynchronousQueue<>(), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); for (int i = 0; i < 3; i ) { long before = System.currentTimeMillis(); executor.execute( () -> { // doSomething里面睡眠一秒 doSomething(); }); long after = System.currentTimeMillis(); // 下面这段代码,第三行会输出1001 System.out.println(after - before); }

SimpleAsyncTaskExecutor

所以我们遇到的问题会是上面的种种原因导致的吗?带着这些猜测,我们去找到了定义executor的代码。

复制代码SimpleAsyncTaskExecutor executor = new SimpleAsyncTaskExecutor(); executor.setConcurrencyLimit(20);

设置最大并发数量是20好像没什么问题,等等,这个SimpleAsyncTaskExecutor是个什么鬼?

好像是Spring提供的一个线程池吧……(声音逐渐不自信)

em…看了一下包的定义,org.springframework.core.task,确实是Spring提供的。至于是不是线程池,先看看类图:

线程池出问题怎么办(线程池使用的10个坑)(7)

实现的是Executor接口,但是继承树里为什么没有ThreadPoolExecutor?我们猜测可能是Spring自己实现了一个线程池?虽然应该没什么必要。

源码

带着疑问,我们继续看了一下这个类的源码。主要看execute方法,发现每次执行之前,都要先调用一个beforeAccess方法,这个方法里面有这样一段很奇怪的代码

线程池出问题怎么办(线程池使用的10个坑)(8)

beforeAccess

while循环去检查,如果当前并发线程数量大于等于设置的最大值,就等待。

找到原因了,这应该就是罪魁祸首。可是为什么Spring要这么设计呢?

我们在SimpleAsyncTaskExecutor类的注释上面找到了作者的留言:

复制代码 * <p><b>NOTE: This implementation does not reuse threads!</b> Consider a * thread-pooling TaskExecutor implementation instead, in particular for * executing a large number of short-lived tasks.

大概意思就是:这个实现并不复用线程,如果你要复用线程请去使用线程池的实现。这个是用来执行很多耗时很短的任务的。

至此,真相大白。

反思使用接口前先了解一下

造成这个问题的根本原因是,我们以为SimpleAsyncTaskExecutor是一个“线程池”,而其实它不是!!!

我们在使用开源项目的时候,往往直接就用了,不会去仔细看看它的源码,也可能没有考虑清楚它的应用环境。等到程序出问题了才发现,已经晚了。

所以使用接口之前最好先了解一下,至少要看看官方文档或者接口文档/注释。

哪怕是真的出问题了,看源码也不失为一种排查问题的方式,因为代码都是死的,它不会骗人。

代码规约

阿里有这么一个代码规约:不建议我们直接使用Executors类中的线程池,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,这样的处理方式让写的同学需要更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。

以前我还不太理解,心想使用Executors类可以提高可读性,JDK提供了这样的工具类,不用白不用。直到遇到这个问题,才明白这条规约的良苦用心。

如果我们使用规范的方式去使用线程池,而不是用一个所谓的Spring提供的“线程池”,就不会遇到这个问题了。

明确接口职责

再来想一想为什么同事会把它当成一个线程池?因为它的类名、方法名都太像一个线程池了。它实现了Executor接口的execute方法,才导致我们误以为它是一个线程池。

所以回归到Executor这个接口上来,它的职责究竟是什么?我们可以在JDK的execute方法上看到这个注释:

复制代码/** * Executes the given command at some time in the future. The command * may execute in a new thread, in a pooled thread, or in the calling * thread, at the discretion of the {@code Executor} implementation. */

大意就是,在将来某个时间执行传入的命令,这个命令可能会在一个新的线程里面执行,可能会在线程池里,也可能在调用这个方法的线程中,具体怎么执行是由实现类去决定的。

所以这才是Executor这个类的职责,它的职责并不是提供一个线程池的接口,而是提供一个“将来执行命令”的接口。

所以,真正能代表线程池意义的,是ThreadPoolExecutor类,而不是Executor接口。

在我们写代码的时候,也要定义清楚接口的职责哟。这样别人用你的接口或者阅读源码的时候,才不会疑惑。

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