龙腾世纪起源流程(龙腾世纪本来没有龙)

近日外媒The Gamer组织举办了“龙腾世纪周”活动,活动邀请了《龙腾世纪》系列的部分开发成员进行了采访,在采访中谈到:《龙腾世纪:起源》开发早期,游戏并没有龙。

龙腾世纪起源流程(龙腾世纪本来没有龙)(1)

据The Gamer采访,《龙腾世纪》初代在游戏开发一年时还没有决定游戏名,在最初项目名称叫做编年史,但没有人喜欢这个名字,最后团队将起名任务交给了名称生成器,程序员在列表中加入了一大堆幻想词,最后确定了《龙腾世纪》(Dragon Age)这个名称。

在决定采用这个游戏名称之后,做出了一系列决定,对游戏的方向进行了大幅度的修改。但开发团队原本并不想在游戏中加入龙这个要素,而《龙腾世纪》游戏名确认后,游戏的剧情不得不重写,游戏编剧大卫盖德起初也十分不悦,但游戏标题对剧情走向影响太大,他最后不得已接受改剧本的要求,编剧盖德本身也挺喜欢龙这个形象。

龙腾世纪起源流程(龙腾世纪本来没有龙)(2)

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