中路辛德拉对线教学(分分钟打爆有种别跑)
她曾是中单的无解线霸!拥有几乎匹敌法术机关枪的AOE技能输出和远距离眩晕的恐怖的远程法师,同时该球女可以享受边走位边施法的优雅乐趣。但过强的清线和秒人能力使辛德拉遭狠削一蹶不起,最近,球女又得到了低调的加强。在最近的几个版本中,暗黑元首的各项数据都在逐渐升温。下面就为大家带来辛德拉的最新玩法攻略。
暗黑元首改动分析
意念之力[ W ]
AP加成率从 0.7 提高至 0.8
弱者退散[ E ]
AP加成率从 0.4 提高至 0.5
解析:W和E技能提高了AP加成,稍微加强了辛德拉的后期伤害。但由于主要伤害来源Q技能和基础伤害没有加强,因此对前期的辛德拉提升不大。好在辛德拉的前期作战能力已经够强,用带点燃的球女来针对当前版本热门的乌鸦、吸血鬼等英雄能进行有效压制。
天赋符文选择
解析:天赋方面必点雷霆领主让球女的爆发最大化,点出饼干加强对线期的续航能力。符文方面选择AP通用符文,法强精华配上红色穿透让高基础伤害的球女伤害打出更多的输出,面对AP英雄时可以把黄色护甲符印换成成长生命值符印。
解析:第二条天赋方面点出加强后的双刃剑,现在的双刃剑远程英雄能提高3%输出,配合诡诈系的刺客天赋,是球女最暴力的天赋。符文方面思路没太大变化,与上一套通用AP符文相同,面对AD英雄时可以把黄色成长生命值换成固定护甲。
出装思路与技能加点
在路人局中,3级没有打野配合gank的情况下可以点出两级Q。这样的好处是前期能对敌方英雄造成更大的伤害,更快速地消耗对方,配合点燃进行击杀。主Q副E,有R点R。尽快加满Q,不仅能够减少冷却时间,并且还可以配合辛德拉的被动增加发球的持续时间。
辛德拉的普通技能消耗不高,但是要打出一套连招消耗的蓝量还是很高的,所以出门装只选择多兰戒。前期辛德拉有强力的对线能力注定了她缺乏逃生能力,因此其他的如小黄树、杀人戒等装备并不推荐。
鬼书、回声和法穿鞋是辛德拉前期成型的核心装备。之所以不先出帽子是由于前期法强较低时帽子提供的法术加成不高,并且卢登的回声能稍微弥补暗黑球女腿短缺乏位移能力的缺点。但帽子还是必须的,EW技能的AP加成提高了,帽子的收益也更大。在面对辛德拉的时候通常都会出大量的魔抗,法穿棒看对面出装可以提前出。中亚能起到一定的保命作用,在金身后再打一波输出,面对AP伤害多的对手时可以出深渊。
线上和团战思路
对线技巧
辛德拉是对线强势英雄,前期可以利用辛德拉短CD和低耗蓝的Q技能频繁消耗对手,但要进行压制性的消耗必须对辛德拉技能的预判做到得心应手。若Q技能预判得好甚至能在6级前完成单杀。Q技能命中后对手一般会停止走位,这时释放WEQ可以提高技能命中率。
另一种消耗方法适合对辛德拉的控制有手感的玩家,先手QE晕住敌人QW这一套的消耗伤害几乎没有中单能招架的住。而到了6级后有了大招的辛德拉可以无脑的压制如何中单,只要做好视野别被打野gank,6级后的辛德拉只要先手QEQW消耗炸弹人一套,等下波技能CD好了之后,QE晕住敌人后接大,4个球以上的大招基本能造成可观的伤害,配合点燃对方没有不死的道理。
团战思路
团战开始之前辛德拉可以利用自己手长的优势先消耗对面,但是要注意自己的走位,尤其是对方有先手控制的时候谨防被对面闪现开团,因为辛德拉没有位移一旦靠前被敌人控制住很容易被一套秒杀,而己方的ap爆发点死了,团战很难打赢。辛德拉在削弱过后打前排的能力已经非常差了,因此不要把伤害和控制都打在肉上,除非对方肉对自己造成了生命威胁。否则辛德拉在团战中是要把所有技能留给对方C位的,抓住对方脆皮走位失误接上大招一套带走。同时输出时一定不要离队友太远,要和ADC互相保护并进行输出,和ADC站在一起还有一个好处,在被切时己方辅助可以顺手保护我们。
劣势情况下,如果敌人的后排输出贼高还被疯狂保护的话,确保对方没有召唤师技能时可以闪现过去晕住接大招强行秒杀掉后马上开沙漏续命,在这之前要和队友做好沟通,否则自己忽然闪现金身了就别怪队友不跟上了。
总结
球女在上个版本加强后各项数据就处在回暖当中,无奈当前版本的强势中单太多,坦克前排也太多,打野辅助还有海量的保护技能。因此辛德拉的胜率还徘徊在50%以下,但是球女是一个很吃操作的英雄,操作得好的暗黑元首是总能带领队友走向胜利的!
,免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com