apk图形界面调试 插件化之VirtualApk实战一
零、 介绍一下
VirtualApk是滴滴开源的一套插件化方案,其支持四大组件,支持插件宿主之间的交互,兼容性强,在滴滴出行APP中有应用。下面是官方文档中与其他主流插件化框架的对比:
官方文档中与其他主流插件化框架的对比
一、配置
1.1 接入主程序
1. 添加gradle依赖
在根目录build.gradle中添加插件
buildscript {
dependencies {
...
classpath 'com.didi.virtualapk:gradle:0.9.8.6'
...
}
}
2. 引入插件
在app模块的build.gradle中添加
apply plugin: 'com.didi.virtualapk.host'
3. 添加依赖
在app模块的build.gradle中的dependencies中加入
implementation 'com.didi.virtualapk:core:0.9.8'
4. 初始化SDK
选择一个合适的时机初始化SDK,一般是在项目的Application类的attachbaseContext方法中完成。
override fun attachBaseContext(base: Context?) {
super.attachBaseContext(base)
PluginManager.getInstance(base).init()
}
1.2 接入插件模块
- 添加gradle依赖
同上面接入主程序环节第一步配置,如果插件模块和主程序在同一个项目中则可以忽略 - 引入插件
插件模块的build.gradle中添加
apply plugin: 'com.didi.virtualapk.plugin'
需要注意的是:插件模块也是一个应用项目而非库项目,即
apply plugin: 'com.android.application'
而不是
apply plugin: 'com.android.library'
3. 声明插件配置
插件模块的build.gradle底部声明virtualApk配置
virtualApk {
packageId = 0x6f // 资源前缀.
targetHost = '../app' // 宿主模块的文件路径,生成插件会检查依赖项,分析和排除与宿主APP的共同依赖.
applyHostMapping = true //optional, default value: true.
}
其中packageId是资源id的前缀,用来区分插件资源,所以插件之间要使用不同的前缀。
这个前缀不一定要0x6f,正常我们的APP编译出来的R文件一般像下面这种,可以看出前缀是0x7f,理论上这个packageId的取值范围应为[0x00,0x7f),然而0x01、0x02等等已经被系统应用占用,具体占用多少不得而知,因此尽量选择偏大且足够分配给所有插件使用的数字。
public final class R {
public static final class anim {
public static final int abc_fade_in=0x7f010000;
public static final int abc_fade_out=0x7f010001;
public static final int abc_grow_fade_in_from_bottom=0x7f010002;
}
}
到这里就已经完成了VirtualApk的宿主以及插件模块的配置,非常简单,可以看出对我们现有的工程完全几乎不需要修改,我们依然可以用我们习惯的模块化的开发方式。
截止发稿时的最新版本是0.9.8.6,建议大家尽量使用最新版本,毕竟安卓的碎片化这么严重,而且hook方案多少会有些不完美的地方,相信滴滴以及gayhub的基友们会在新版本不停的完善它,而且老版本很可能不会维护。
二、应用
这里以一个比较典型的场景:宿主APP启动插件中的Activity为例。
2.1 编写插件
插件模块和平常的模块开发完全一样,完全感知不到是在开发一个插件,因此现有工程的模块也可以相对比较容易的转换成插件。
1. 新建一个应用模块pluginA,按上面的提到的配置方法配好gradle,注意是
apply plugin: 'com.android.application'
2. 取一个唯一的applicationId,这里以
applicationId "com.huangmb.plugin.a"
为例。
3. 新建一个Activity,为简单起见这里直接选了Studio内置的滚动视图模版
com.huangmb.plugin.a.ScrollingActivity
因为本身是一个应用模块,因此你也可以直接运行这个模块,会看到下面这个熟悉的界面。
这种直接运行的方式非常方便我们开发调试插件,但这不是我们的最终目的,我们要把它变成一个插件。
4. 生成插件
生成插件非常简单,运行命令./gradlew assemblePlugin或双击gradle面板的assemblePlugin即可。
在实践中多次遇到过生成的插件运行时闪退,主要出在id前缀的问题上,这里建议大家在assemble之前最好先clean一遍。
运行后将会在build/outputs/plugin/release文件夹能找到生成的插件包,文件名格式一般是”{applicationId}_yyyyMMddHHmmss.apk”。我没找到配置输出文件名的地方,我个人更倾向于一个固定的文件名,这种动态文件名会导致每编译一次就增加一个文件。
5. 安装插件
安装插件本质上是把插件apk放置到一个宿主插件能访问到文件路径下以便宿主加载。这里演示为主,不去设计安装插件的逻辑了,直接把插件重命名为pluginA.apk,通过Android Studio的Device Explorer工具复制到宿主应用文件夹下,即Android/data/{app_applicationId}/cache。等下宿主APP会从这个目录下读取插件。
2.2 宿主APP部分
宿主APP要做的事情很简单,就是一个按钮,在其点击事件中启动pluginA.apk中的ScrollingActivity。
1. 根据前面第一部分1.1节完成宿主上的插件初始化。
2. 加载插件
一定要确保在启动插件代码之前的某个时机先加载插件(不然哪有插件的代码),比如在Application的onCreate中(适合已知插件位置的情况,比如内置插件或者已安装插件),或者在执行插件代码前动态加载。
为了方便后面的代码,这里定义了三个常量,分别是插件文件名、插件包名和插件的Activity类名。
private const val PLUGIN_NAME = "pluginA.apk"
private const val PLUGIN_PKG = "com.huangmb.plugin.a"
private const val PLUGIN_ACTIVITY = "com.huangmb.plugin.a.ScrollingActivity"
加载插件的方式为
val apk = File(externalCacheDir, PLUGIN_NAME)
PluginManager.getInstance(this).loadPlugin(apk)
在VirtualApk中,插件不允许重复加载,因此可以封装一下插件加载方法,在加载插件前检验一下插件加载情况
//检测是否已经安装了插件,未安装则通过loadPlugin安装
private fun checkPlugin(): Boolean {
PluginManager.getInstance(this).getLoadedPlugin(PLUGIN_PKG) ?: return loadPlugin()
return true
}
private fun loadPlugin(): Boolean {
val apk = File(externalCacheDir, PLUGIN_NAME)
if (apk.exists()) {
//加载插件
val manager = PluginManager.getInstance(this)
manager.loadPlugin(apk)
PluginUtil.hookActivityResources(this, PLUGIN_PKG)
return true
}
//插件不存在
return false
}
在调用插件代码前可以先调用一下checkPlugin方法,正常加载了插件时返回true,否则返回false。getLoadedPlugin方法会返回一个LoadedPlugin对象,这是一个很有用的对象,宿主APP要获取插件中的AndroidManifest信息就通过它,这个方法如果返回null则表明插件未安装。
3. 跳转插件Activity
跳转插件Activity也是通过intent跳转,不过这里通过插件包名和Activity类名启动,因为一般宿主项目不会依赖插件,这里没法直接引用到ScrollingActivity.class。
val i = Intent()
i.setClassName(PLUGIN_PKG, PLUGIN_ACTIVITY)
startActivity(i)
这就完成了一次插件化实践,来看一下运行效果:
完美
三、原理
上面的的示例中,我们并没有在宿主的AndroidManifest中注册ScrollingActivity,但是仍然可以通过startActivity来启动它。
这里简单介绍下Activity插件化的原理,有时间再单独开一篇介绍一下四大组件的插件原理。
实际上,VirtualApk通过hook了一下系统API,模拟了Activity的生命周期。通过PluginManager源码中我们可以看到这样的代码,通过反射替换了系统的Instrument。
protected void hookInstrumentationAndHandler() {
try {
ActivityThread activityThread = ActivityThread.currentActivityThread();
Instrumentation baseInstrumentation = activityThread.getInstrumentation();
final VAInstrumentation instrumentation = createInstrumentation(baseInstrumentation);
Reflector.with(activityThread).field("mInstrumentation").set(instrumentation); Handler mainHandler = Reflector.with(activityThread).method("getHandler").call();
Reflector.with(mainHandler).field("mCallback").set(instrumentation);
this.mInstrumentation = instrumentation;
Log.d(TAG, "hookInstrumentationAndHandler succeed : " mInstrumentation);
} catch (Exception e) {
Log.w(TAG, e);
}
}
Instrument在自动化测试中我们经常见过它的身影,比如这段单元测试,通过Instrument启动了Activity,模拟了一个Activity运行环境。
Intent intent = new Intent();
intent.setClassName("com.sample", Sample.class.getName());
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
sample = (Sample) getInstrumentation().startActivitySync(intent);
text = (TextView) sample.findViewById(R.id.text1);
button = (Button) sample.findViewById(R.id.button1);
VirtualApk也是基于这个原理,通过一个自定义的VAInstrumentation,重载了各个execStartActivity方法,将启动插件Activity的Intent做了一些识别和标记,即injectIntent方法,
public ActivityResult execStartActivity(Context who, IBinder contextThread, IBinder token, String target, Intent intent, int requestCode, Bundle options) {
injectIntent(intent);
return mBase.execStartActivity(who, contextThread, token, target, intent, requestCode, options);
}
protected void injectIntent(Intent intent) {
mPluginManager.getComponentsHandler().transformIntentToExplicitAsNeeded(intent);
// null component is an implicitly intent
if (intent.getComponent() != null) {
Log.i(TAG, String.format("execStartActivity[%s : %s]", intent.getComponent().getPackageName(), intent.getComponent().getClassName()));
// resolve intent with Stub Activity if needed
this.mPluginManager.getComponentsHandler().markIntentIfNeeded(intent);
}
}
并在newActivity方法中做了从插件中加载Activity的逻辑,在injectActivity方法中通过反射替换了插件Activity中的resources对象,替换的Resources对象来自于LoadedPlugin的createResources方法,将插件安装包文件夹加入到AssetManager路径中:
protected Resources createResources(Context context, String packageName, File apk) throws Exception {
if (Constants.COMBINE_RESOURCES) {
return ResourcesManager.createResources(context, packageName, apk);
} else {
Resources hostResources = context.getResources();
AssetManager assetManager = createAssetManager(context, apk);
return new Resources(assetManager, hostResources.getDisplayMetrics(), hostResources.getConfiguration());
}
}
这样插件Activity中的getResources.getXXX方法就能从插件中读取资源了。
整体思路和Activity的自动化测试差不多。
四、总结
引入VirtualApk总体还是比较容易的,对项目的侵入性较小,尤其是插件工程和普通的应用工程开发基本一样,现有的模块做一下必要的调整和业务隔离,可以比较容易的转换成插件,迁移成本较小。对插件开发者来说,一个插件就是一个独立的单体应用,这样有利于进行独立的开发测试,较少开发环境的干扰,最后和宿主进行联调一下就好了。
当然大部分业务场景下,插件都很难是完全独立的,并不能像上面的demo一样,一个按钮,启动一个Activity就万事大吉了。很多时候,我们需要通过一定的扩展接口逻辑来注入插件,而且插件与插件之间以及插件和宿主之间可能存在一些交互。这一点,VirtualApk还有一些高级玩法可以为这些场景做支撑,比如宿主插件依赖项去重功能,可以让插件依赖一个由宿主提供的SDK,而不编译到最终插件中,这样插件能通过宿主提供的接口进行交互。有时间后面再进一步解锁更多玩法和大家分享一下。
五、问题
下面整理了下开发demo过程中遇到的一些问题以及解决方法。欢迎大家在留言中分享平时遇到的坑和解决方案。
- 编译失败
[INFO][VAPlugin] Evaluating VirtualApk’s configurations…
FAILURE: Build failed with an exception.
* What went wrong:
A problem occurred configuring project ‘:plugina’.
> Failed to notify project evaluation listener.
> Can’t using incremental dexing mode, please add ‘android.useDexArchive=false’ in gradle.properties of :plugina.
> Cannot invoke method onProjectAfterEvaluate() on null object
* Try:
Run with —stacktrace option to get the stack trace.
Run with —info or —debug option to get more log output.
Run with —scan to get full insights.
解决:新建gradle.properties文件并加入配置android.useDexArchive=false`
- 编译失败
FAILURE: Build failed with an exception.
* What went wrong:
Failed to notify task execution listener.
> The dependencies [com.android.support:design:28.0.0, com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0, com.android.support:transition:28.0.0, com.android.support:cardview-v7:28.0.0] that will be used in the current plugin must be included in the host app first. Please add it in the host app as well.
* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.
解决:出现这个问题是因为插件工程中引用的design库而宿主中没有,需要将
com.android.support:design:28.0.0
加入到宿主APP中并对宿主APP进行assembleRelease。这里有一些疑惑,VirtualApk不是支持在插件中单独引入依赖的么,难道support包比较特殊?
- 编译失败
FAILURE: Build failed with an exception.
* What went wrong:
Failed to notify task execution listener.
> com/android/build/gradle/internal/scope/TaskOutputHolder$TaskOutputType
* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.
解决: 可能gradle插件版本过高,VirtualApk的构建原理与gradle插件强依赖,建议使用官方demo工程使用的gradle插件版本,这里降至3.0.0 就ok了。
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'
- 插件未签名
Caused by: android.content.pm.PackageParser$PackageParserException: Package /storage/emulated/0/Android/data/com.huangmb.virtualapkdemo/cache/pluginA.apk has no certificates at entry AndroidManifest.xml
解决:插件必须有正式签名。
signingConfigs {
release {
storeFile file("...")
storePassword "..."
keyAlias "..."
keyPassword "..."
}
}
buildTypes {
release {
...
signingConfig signingConfigs.release
...
}
}
- 重复加载插件
java.lang.RuntimeException: plugin has already been loaded : xxx at com.didi.virtualapk.internal.LoadedPlugin.<init>(LoadedPlugin.java:172) at com.didi.virtualapk.PluginManager.createLoadedPlugin(PluginManager.java:177) at com.didi.virtualapk.PluginManager.loadPlugin(PluginManager.java:318)
解决:同一个插件只能加载一次,可以在加载某个插件前校验一遍是否已加载过。
val hasLoaded = PluginManager.getInstance(this).getLoadedPlugin(PLUGIN_PKG) != null
其中PLUGIN_PKG是待校验的插件包名,也就是gradle中的applicationId(可能和AndroidManifest中的package不一样)
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