2022年骁龙835处理器怎么样(玩手游什么处理器才够)

这两年手机游戏实在太过火爆,尤其是《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》,像笔者这样不怎么玩游戏的人都被带进了坑里。当然,现在的《刺激战场》已经换皮成了《和平精英》,不过主要玩法基本没变,就只有一些细节上的变化。

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这就有另一个问题:周围有很多朋友经常跟我抱怨手机玩游戏会比较卡,玩游戏到底要多好的手机处理器?其实我们经常听到的一个论调是,现在的安卓旗舰手机普遍性能过剩,玩手游真的用不了这么好的处理器。当然,笔者从把玩过的多款手机中得出的另一个经验是:现在那些搭载骁龙710、骁龙660的机型基本无法全程流畅玩完游戏,一是游戏本身存在30FPS的帧数上限,二是这类SoC的GPU性能往往不太强,对游戏帧画面稍微敏感一些的都会感觉到卡顿情况。

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当然,iQOO Neo的出现或许可以为中端机“正名”,从硬件上来看完全就是上一代旗舰标配,这样一款搭载骁龙845的中端机在今天是否能完美运行两大热门手游呢?笔者为此做了一个小测试,将骁龙855旗舰魅族16s、“中端机”骁龙845次旗舰iQOO Neo做了一个对比,并且笔者顺带还捎上了两年前的旗舰机三星Galaxy S8 ,比对一下骁龙845是否也“性能过剩”。

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咱们先上一个安兔兔跑分,这个环节其实没什么争议,骁龙855机型肯定可以获胜。

魅族16s跑分360809分,这个成绩可以“吊打”骁龙845和骁龙835的机型,但是在同级别的旗舰机型中,这个分数其实是比较低的。

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iQOO Neo的跑分其实在CPU上的差距更大一些,GPU虽然和骁龙855之间有一定的距离,但并没有CPU那样大,经常玩游戏的人应该对现在骁龙845手机的游戏表现有个“谱”了。

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骁龙835在2017年的时候与其它处理器相比当然是大幅领先,但在今天来看就是个“弟弟”,GPU、CPU的性能相较于骁龙855低了近一半。

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跑分其实都是浮云,玩不玩得好游戏,还是要看实际测试。

笔者这里要先说明一个情况。我们一般使用的两种帧数记录软件是快否以及Gamebench,笔者一般习惯用前者,免费、方便又不容易出问题。不过笔者这次测试发现,三星S8 、魅族16s快否无法使用,具体表现为通过快否启动游戏后一分钟左右,快否就会程序崩溃;而GameBench更是奇怪,三款手机都无法激活了。比较庆幸的是,iQOO Neo的数据在前几天就已经测试完毕,而且在不记录数据的情况下,魅族16s和三星S8 也可以显示帧数,所以没有太过致命的影响,否则今天这次测试就只能作罢了。

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三款手机的游戏测试环境都是一样的,所以也不存在某些设置上的差距,骁龙835以及骁龙845都可以和骁龙855一样在游戏中开启最高特效(非手动解锁帧数情况下),这样也正好方便对比。

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,经常玩的人应该知道,它不比同类型的端游《英雄联盟》,在游戏中更多的是各自为战,这是游戏内沟通上造成的差异,很少有聚集到一起形成团战的机会,所以笔者玩的几局王者荣耀基本上只有最后推水晶的时候有团战场景,不过那时候都想着“杀敌”去了,哪有心思截图,不然输了还得被骂。

三星S8 在游戏中开启所有特效(下同)普通场景帧数为58-60FPS,团战场景帧数波动比较大,50-56FPS之间都有。

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而iQOO Neo的游戏表现我们可以用帧数曲线来解读,可以看到,在游戏中的帧数基本上也可以稳定在60FPS,少部分情况波动到55FPS以下。

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魅族16s作为今年的新旗舰,其实表现也没办法和另外两款手机拉开差距,毕竟游戏的帧数上限也就60帧,人少的时候也可以到58FPS,人多的时候也会在50-58FPS之间波动。

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笔者猜想,在游戏帧数上限做了限定的情况下,其实GPU的“工作效率”是不一样的。假设骁龙855没有帧数上限,在GPU性能全开的情况下可以达到140FPS,但如果限定60FPS,可能就会强制GPU只用50%的性能渲染,另外50%处于空载。当然这一点笔者只是根据电脑显卡的工作逻辑来判断的,并不一定准确,只是提供一种思路。

所以这种情况下,游戏帧数的稳定性才会变得更重要。从三款手机的体验看下来,帧数上只有三星S8 不够稳定,但流畅度并没有受到影响;iQOO Neo会稍微好一些,稳定性更高;魅族16s虽然帧数最稳定,但是在玩的过程中偶尔会出现卡顿,比较令人意外,暂时没有找到合理的解释,猜测是游戏优化问题。

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《和平精英》无疑是更考验GPU性能的一款游戏。三款手机在《和平精英》中的帧数上限都可以达到40FPS,由于魅族16s前期曾经收集过《和平精英》的帧数表现,因此这一环节只有S8 仅能通过游戏截图的帧数展示。

S8 在游戏中的GPU表现终于回归了“正常水平”,在无太多复杂场景渲染的情况下可以保持在40FPS左右,但如果是发生交战,又或者是树木建筑较多,帧数就就会大幅下降,最低的笔者看到过28FPS。不过由于S8 的截图时间比较长,所以没有截下来,手机整体的帧数表现不够稳定,这也是GPU硬件带来的限制。

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iQOO Neo表现有些“异常”。在没有解锁“极限”60FPS的情况,iQOO Neo的帧数向上波动到了60FPS……令人有些莫名;帧数向下波动的情况不多,只有那么一两次会掉到35FPS左右。

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后来笔者又玩了一局,大概有一些思路。出现帧数远超40FPS的情况多是在室内场景,这时候GPU渲染的图像信息非常少,如果GPU性能可以被充分利用,是有可能提升到60FPS的。当然,出现这种情况或许也是因为vivo和腾讯游戏的“关系”一向比较好,你懂的。

而魅族16s在《和平精英》中的表现反而比《王者荣耀》更好一些,帧数稳定,而且玩起来也没有明显的卡顿情况出现。

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一般来说,超过30FPS就是属于比较流畅的范围了,只要可以保持稳定,40FPS左右一样可以玩得如60FPS般流畅,“火眼金睛”的除外。

总结

从三款手机的实际表现上来看,采用骁龙835的三星S8 性能明显已经有些跟不上了,在MOBA游戏、赛车游戏里可能还吃得开,在比较考验GPU的FPS游戏中就非常吃力了。反倒是去年的骁龙845与今年的骁龙855旗舰并没有明显差距。

笔者认为,如果不考虑所谓的制程工艺带来的续航强弱问题,现在选择搭载骁龙845的机型依然是玩游戏的很好选择。而且,明年5G手机价格虽然不一定会完全降下来,但肯定不会像今年这么贵,到时候主要城市的网络铺设也应该完成了,现在换机成本低一些,到时候换新机也就更轻松。

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