魔兽世界9.27大秘境强势职业排行(魔兽世界8.15大秘境DPS职业现状讨论)

楼主:朝梦沉溪丶

一直以来很想做这么件事情,把每个职业在大秘境里的现状做一个汇总,方便大家(包括我自己)在Reroll职业、天赋时有一个直观的考量。本不涉及集合石进组难易度,不涉及哭弱/哭强,因为玩过的天赋不多,所以希望大家能一起集思广益,把每个职业在大秘境中的特点都准确的说出来,也能让大家看到某些天赋到底艰难在什么地方。

魔兽世界9.27大秘境强势职业排行(魔兽世界8.15大秘境DPS职业现状讨论)(1)

狂徒:

天赋特点:近战,瞬发;

特质需求:1审时度势,其余均可加强单体(即单体特质增强AOE)——加强单体同时加强aoe;特质需求主要是指是否需要为了大秘境aoe特意配装,具体如何配这种事情交给精华贴吧

单体/aoe表现:aoe突出,单体尚可;

输出类型:续航型;

爆发点:5骰子buff(即不依赖爆发技能);

输出前戏:骰子、冲动开在剑刃乱舞外即可(即出伤快);

对T的适应性:强,单体aoe输出手法差别不大;

功能性:帷幕跳怪,斗篷消debuff,开锁;

属性需求:爆击、全能,急速,精通较差(成长性);

大秘境强势点:近战99上限顺劈aoe,通过堆叠单体特质(如:三神枪手)加强aoe伤害,所以纯单体并不难看,钢铁之舞天赋下,剑刃乱舞15s持续,断档时间大大减少;帷幕跳怪;

惩戒:

天赋特点:近战,瞬发;

特质需求:3赦令加强爆发期间伤害(aoe),1苍穹加强aoe,1~2复仇者加强爆发(aoe)——加强爆发同时加强aoe(即爆发期间单体伤害也有所增强);

单体/aoe表现:爆发aoe表现突出,单体尚可;

输出类型:典型爆发型;

爆发点:开翅膀, 死队友 ;

输出前戏:预攒神圣能量开翅膀(出伤快);

对T的适应性:一般,单体aoe手法差别不大,但需要一个好T来打出一个高质量的爆发;

功能性:保护,圣令(奶),祝福,圣疗;

属性需求:爆击,急速,aoe环境下精通较好,精通收益高;

大秘境强势点:强无敌的爆发伤害, 收割之王 ,圣令、圣疗救死扶伤;

枫叶会不渝-暗牧:

天赋特点:大米集中持续aoe尚可,单体和aoe特质不兼容,超高层强韧表现不错;

特质需求:三灼烧一收割,剩下两个合唱或者痛都可以,打超高层强韧可以三魂影两合唱;

单体/aoe表现:aoe中流,极度不适合收割词缀,脸好一波触发3个以上收割特质狂徒也是弟弟,单体带aoe特质中规中矩,带三魂影t1;

输出类型:持续伤害;

爆发点:群痛,触发收割特质基本没有爆发;

输出前戏:群痛,1-2个触,2段精神灼烧到触发收割特质。

对T的适应性:一般,聚怪不行严重影响aoe;

功能性:群驱,进攻驱散,拉人,聊胜于无的吸血鬼;

属性需求:极度苛刻只要爆击极速,大米精通略微要一点。;

大秘境强势点:几乎没有,除非脸好到炸,每波都触发3-4个收割。

想吃炒肝-恶魔学识:

天赋特点:魔法远程召唤类输出;铺垫长,持续伤害优

特质需求:3内爆——万金油;3粉嫩小骷髅——残暴周,高质量大怪;其余流星,指挥官,狡诈

单体/aoe表现:认真打T1、接电话T3、划水T100;

输出类型:前戏长,吃节奏,这波怪的伤害取决于上波怪的处理

爆发点:4魂火满片有暴君时T上了

输出前戏:就说一个最普遍使用的3爆破起手,主要是单体。预读就不说了,大米没交流预读十次能成两次,打古尔丹之手内爆触发爆破潜能,填充暗影箭后放狗,暗影箭看情况打瞬发魂火或划水到到满片给古尔丹之手,五片二魂火时爆掉小鬼续满爆破潜能开始爆发前的准备,很简单:古尔丹之手接瞬发魂火接古尔丹之手接瞬发魂火接古尔丹之手,如果有流星特质和导管天赋再接一次古尔丹之手,交出恶魔指挥官和饰品,打古尔丹之手加内爆续一次爆破潜能,爆发开始;

对T的适应性:弱,喜欢动完蛋,拉得少完蛋,怪面前一地小鬼4魂火时发呆点烟开个门,或者干脆跳个十几秒再开,完蛋。

功能性:糖;

属性需求:流星特质:全能;献祭之魂:急速;三内爆:暴击

大秘境强势点:2019年3月14日前的每个点

petersa200-猫德:

天赋特点:近战,持续aoe;

特质需求:3猛虎3狂野;

单体/aoe表现:aoe突出,单体尚可;

输出类型:续航型;

爆发点:没有爆发,纯各种增伤;

输出前戏:留5星开下波怪,潜行即可;

对T的适应性:需要t起手群体仇恨上的快而且稳;

功能性:自保强,不依靠治疗,潜行跳怪,有战复;

属性需求:爆击、精通;

大秘境强势点:dps稳定,能潜行跳怪战复。

米兰皇朝-DH:

天赋特点:近战,爆发性AOE。

特质需求:不怎么吃特质,嗜血、混沌、旋转、各一个,狂怒凝视和狂怒之眼酌情2~3个。

单体/aoe表现:aoe突出,单体一般。

输出类型:阶段性爆发型(只要能聚怪,基本无AOE上限),1、眼棱30S一次(群晕吃球减CD的话可以20S左右),弹幕1MIN一次,刃舞(死亡横扫)。

爆发点:有混沌变身特质,理论上可以8秒内两次眼棱(变身后重置眼棱CD),点了弹幕,1MIN一次的弹幕(无需恶魔之怒)可以应对更多的AOE场合。

输出前戏:保证常驻40恶魔之怒,能第一时间打出眼棱;

对T的适应性:还行,单体aoe输出手法差别不大,更喜欢血DK这种能聚怪的,方便AOE;

功能性:锁怪,变身吸血(虽然被砍的不那么BT了,但很多减少治疗压力),群晕(3S),刃舞躲物理技能,幻影打击(黑水内20%几率避开伤害)。

属性需求:优先精通,爆击(25~35),剩下急速(14),适当全能,其实并不特别吃属性。

大秘境强势点:操作简单,机动性,功能性,自保能力都不错,输出尚可,但需熟悉时间轴打AOE伤害(对本的理解,T的拉法)。

来自地狱-冰法(大冰刺):

天赋特点:远程,读条,;

特质需求:3速冻2密集1其他(3速冻极大提升单体伤害,2密集提升aoe至于为什么不3密集,因为密集速冻的胸只有pvp和大使任务有);

单体/aoe表现:单体较优秀,aoe也不错;

输出类型:续航型;

爆发点:冰脉加饰品;

输出前戏:溜溜球cd 冰刺数量 提前下雪;

对T的适应性:鶸,遇见把怪拉出雪的t伤害会比较难看;

功能性:减速,冰冻,面包,智力,开门,冰箱硬吃点名,驱散,进攻驱散,嗜血,羊控怪;

属性需求:暴击25,急速维持手感;

大秘境强势点:有亲友t的情况下aoe比较优秀,3速冻压单体也是一流

逆风收割者-踏风:

天赋特点:近战,瞬发;

特质需求:3开阖掌法,2赤精之舞,1白虎

单体/aoe表现:aoe突出,单体尚可;

输出类型:便秘型;需要前戏型

爆发点:5豆开分身,三板斧后触发免费5层神鹤;

输出前戏:猛虎 白虎掌,就是攒豆子;

对T的适应性:强,单体aoe输出手法差别不大;单体先打轮回;

功能性:物理易伤,疾病驱散;

属性需求:全能,精通,暴击,不要急速;

大秘境强势点:物理菜刀队的buff机,腿长,真气突,神魂分体,翔龙能瞬间到达指定地点,躲技能一流,躯不坏和碰瓷自保能力尚可

Piscser-邪DK:

天赋特点:近战;

特质需求:3溃烂之力,1冥域锁链2绿字特质/3绿字特质(呼啸狂沙、枯败灌注等);

单体/aoe表现:aoe十分突出,单体偏弱;

输出类型:续航型;

爆发点:单体爆发点王者大军,AOE爆发点枯萎凋零;

输出前戏:预铺多目标伤口;

对T的适应性:中,需要较好坦克节奏;

功能性:战复,反魔法护盾免疫debuff,灵打自保;

属性需求:精通、急速;

大秘境强势点:无上限AOE目标,头打百万秒伤

鱼儿快点游-兽王:

天赋特点:远程,可边走边丢技能(移动几乎无损)

特质需求:大米常见特质:N多重(N大于等于1) N绿叶 其他(根据流派)

单体/aoe表现:中规中矩

输出类型:大米在保证一多重特质情况下,绿叶覆盖较高

爆发点:绿叶、红人、死亡之舞触发

输出前戏:绿叶、红人、死亡之舞触发

对T的适应性:在保证一多重特质情况下,条件允许尽可能多拉保证绿叶刷新更快

功能性:假死(假死工程战服)、可自我隐身、宝宝可开YY、可驱散等buff(加血量上限、吸血、移速)

属性需求:高暴击(提高上限)、中精通(保证下限)、低急速(自我手感)

大秘境强势点:容易上手、移动几乎无损、其他参考功能性。

reyabandon-增强:

天赋特点:近战,瞬发;

特质需求:2自然和谐1桑德兰1翻滚1先祖1大地(风打流)

3自然和谐3原始知识(火打流)

单体/aoe表现:单体突出,aoe吃屎;

输出类型:续航型;

爆发点:天赋加持下的双狼,不过比较看脸;

输出前戏:石化火舌冰雹(我怪呢?这么大一波怪呢?);

对T的适应性:弱,本来毁灭闪电顺劈范围和伤害就吃屎,T如果聚怪差,更难打出伤害;

功能性:40秒一个群晕,战栗解控,净化术解诅咒,土爹扛怪;

属性需求:急速精通(风打)、暴击精通(火打);

大秘境强势点:单体还算凑合,AOE前戏多、出伤慢、范围吃屎、顺劈伤害吃屎,爆发AOE裂地术极度考验聚怪情况,大秘境水土不服的垫底职业。

独人十三-痛苦术士:

远程 高单体爆发,弱单体长时间战斗,弱aoe

痛苦术目前不适合任何词缀下任何一个副本

选择3毁灭之智,2灾难瀑流,1钻心剧痛,天赋选择双种子和翻滚的痛苦术(这一套天赋已经相当程度牺牲了单体伤害)打四目标木桩一千万伤害不开爆发打不到3万dps,可知痛苦术并非“出伤慢”而是单纯的“aoe机制不健全缺乏aoe能力”。而我的同装备恶魔术可以达到4万dps。

痛苦术的单体爆发能力极高,毕竟是三分钟冷却时间的单体大招,如果能在英勇的40秒时间内击杀boss则痛苦术伤害极其客观,而时间一旦放长,由于大秘境缺少多目标,则痛苦术单体伤害处于下游

痛苦术“单体高”,“出伤慢但是持续aoe强”是两个错误的刻版印象

荣誉快递员-元素萨(皮卡丘):

特点:远程,高爆发,aoe五目标以上最佳,无上限,2—3目标较为便秘,可多(三)目标dot压单体。

特质需求:枯败灌注呼啸狂沙可遇不可求,火岩潜能优先,自然和谐狡诈契约优秀,地壳震怒可酌情携带。

属性:暴击第一,极速不卡手,精通压低,全能随缘。

爆发:神器1min,火(风)元素两分半。(大米建议风元素常驻),尊者风元素主动技能,风暴之眼。

AOE起手:上一波判断小怪死亡时间,预存能量,下一波坦克接怪,地震术,闪电链攒能,地震术泄能。

功能性:12秒30码最强打断风剪,收割第一T土爹,3s延时群晕60sCD,可天赋减少,可选群缠图腾,死疽必备,地缚图腾可以减速,狂风图腾群体加速让队友飞,战栗图腾解心控恐惧,先祖治疗辅助团刷,诈尸跳怪,妖术控怪,地震术间接性击倒小怪(聊胜于无)。

优点: 满屏闪电显卡打击 当前第一远程,土爹当道,配合T一波可打出高质量aoe,单体尚可,有群控有单控,自带诈尸。

缺点:身板脆弱,只有一个盾墙40减伤,2minCD。腿短没位移,变狼跑位要迅速。集合石仍旧有部分偏见,独狼请有心理准备。

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