塔瑞斯世界公测时间预测(塔瑞斯世界首测开启)

1月12日,由乐动卓越的PC、手机双端互通RPG游戏《塔瑞斯世界》正式开启首测。作为一款立志于“做MMO中的一股清流”的RPG新作,还没出生,这款游戏就获得了很多玩家的注目。

塔瑞斯世界公测时间预测(塔瑞斯世界首测开启)(1)

在B站上,游戏的首曝PV已经拿下超过100万的播放量;在国内知名平台taptap上,《塔瑞斯世界》的关注和预约量也已经超过了10万,超过9分的评分更是展现了玩家极高的期待值。

那么问题来了,MMO并不是一个罕见的品类,凭什么还没有上线的《塔瑞斯世界》能征服这么多玩家?《塔瑞斯世界》究竟有怎样的过人之处,能撑起它“世界本该如此”的野心?或许,我们能从以下一些游戏特质来解开这个疑惑。

一、 坚决不卖数值,提供公平环境

如今提到国产MMO很多玩家都会皱起眉头,并不是因为游戏本身的素质很差,而是因为游戏的收费方式实在令人不忍直视。

各种属性道具直接摆在商城货架上,土豪只要充钱就能在几乎所有玩法中吊打为游戏付出心血和时间的普通玩家。平民玩家直接沦为别人的游戏体验。

而《塔瑞斯世界》不一样。从一开始,官方就承诺绝不在商城里“卖数值”。你可以通过商城让自己变得更加酷炫,但是不能变得更强。

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在《塔瑞斯世界》里,一个英雄的成长,靠的是玩家自身的努力提升,靠的是一群志同道合的伙伴。这也是RPG游戏最本源的乐趣:一个普通的毛头小伙,在历练中不断成长、结识队友,最终和他们一起成为世界的英雄。

玩家需求的,只是一个公平的游戏环境。《塔瑞斯世界》不逼氪,不影响游戏平衡的设定,正是为了回应无数玩家的期望,也是为了能让自己如同无数经典RPG一般,细水长流,最终成就一代经典。

二、 团本携手开荒,追求挑战乐趣

从《魔兽世界》走入大家的视野开始,“团队副本”就成为了MMO最经典,也是最精髓的玩法之一。

那么究竟是什么,能让数十名玩家一次又一次团灭,却仍然愿意不断挑战呢?

其一是团本本身的设计水准。一个好的团本,除了各种检验团队硬实力的技能,一定是由各种复杂却精巧的机制串联在一起,很难,但是又不会让玩家感到重复劳动的厌烦。

其二就是团本带来的社交体验。大家一起合作攻克难关,过本那一刻的狂喜乱舞和如释重负,有的时候比出的几件一般装备更能令人热血沸腾。

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在这里值得一提的是,塔瑞斯里所有的副本BOSS都有独立的核心玩法机制,比如图书馆有变羊逃跑的机制和集火配合保护火柴机制,玩家之间需要强化打法配合才能顺利通关,提供非常多的玩法乐趣与探索空间。[2

而绝不卖数值,主打公平游戏的《塔瑞斯世界》,或许就能给玩家带来久违的团本体验:自我挑战,以及更重要的战友情谊。

三、 双职业系统,角色养成更深度

现在提到MMO的角色自定义,很多玩家都会想到诸如“捏脸”之类的关键词。不过很多时候,在体验过这个环节进入游戏之后,玩家却会发现:好像大家只是披着不同的皮囊,本质没有区别。

职业设计同样也是第一眼容易让人迷惑的“陷阱”。看上去各具特色的职业,到头来还是战法牧的分类,大家打着差不多的循环,数据如何全看充钱多不多。

在这一点上,《塔瑞斯世界》硬核地表示不搞什么虚头八脑,我们确实采用了传统的战法牧体系。圣骑、战士、盗贼、法师、牧师,也都是西方背景MMO的常客。

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但是这个战法牧,不是枯燥的、千篇一律的战法牧。《塔瑞斯世界》在职业设计上给予了玩家很大的自由度。除了硬件的提升之外,双天赋和职业量谱的设计,让《塔瑞斯世界》的职业可玩性倍增。

根据不同的天赋选择、配装模式,每个人打出的技能、使用的循环都会有所差异,而不是MMO,尤其是MMO手游那种,哪里亮了点哪里的无趣操作。

职业设计本就该如此,毕竟没有哪两个英雄会是完全相同的。

四、 创新赛季制度,新人上手无忧

现在很多MMO为了维持住玩家的活跃程度,把“时间”同样做成了一个可以量化的资源。几天没有做日常任务,错过了一个大奖活动,那你只能投入几倍的金钱才能勉强追上大部队的进度。

到了最后,氪金玩家为了保证自己能一直变强,就得一直砸钱;而爆肝玩家一旦缺勤几天,就注定落后进度,持续久了难免开始摆烂最后退坑。

《塔瑞斯世界》就对这种逼肝又逼氪的玩法提出了挑战。类似竞技游戏的赛季制度的引入。一方面能让玩家争夺赛季专属的各种荣誉,一方面也是《塔瑞斯世界》拒绝“上班式游戏”的强音。

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相较于竞技游戏的赛季,《塔瑞斯世界》的赛季其实类似于3A大作的资料片:新的冒险、新的等级,从头获取新的装备……新赛季一开,大家都从零开始,不必再担心掉队,玩家也能更好的规划自己的时间。

无论你是AFK已久的老玩家,还是从头开始的纯萌新,《塔瑞斯世界》填平了各位在硬件上与大佬“不可逾越的鸿沟”。游戏本就该享受,而不是兢兢业业打工。

五、 遨游宽广世界、享受探索乐趣

MMORPG作为一个经久不衰的游戏品类,也拥有这么一群玩家:他们最看重的,是RP,也就是角色扮演的游戏体验。

围绕着游戏的世界观,玩家根据选择的种族、职业的不同,或许会体验到不一样的故事。世界不止是一个简单的布景舞台,它该有完整的历史、自己的规则、不同的生物和自洽的故事。

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为了营造真实的社会生态,《塔瑞斯世界》同样引入了多样化的生活技能。在这个世界中,你的制品会被其他玩家“刚需” 。在社会化、市场化的自由交易当中,就算不参与战斗,玩家也能累积自己的财富,实现自己的社交价值。

同样,作为MMO另一个激情的来源,PVP在《塔瑞斯世界》中也占有举足轻重的地位。竞技场和战场这样的玩法自不会缺,更重要的是,“不卖数值”让玩家可以享受最公平的竞技PVP,而不是变成大佬的游戏体验。

就算你是一位喜欢单机化体验的玩家,同样也能从《塔瑞斯世界》中找到自己的乐趣。无论是想要自虐挑战,还是探索这个世界,抑或是做一个仓鼠玩家享受收集的乐趣,《塔瑞斯世界》都为你准备了与你相配的成就。

一个游戏的世界,本就该如此自由。

乐动卓越,建议以游戏研发商的名义

在这里值得一提的是,塔瑞斯里所有的副本BOSS都有独立的核心玩法机制,比如图书馆有变羊逃跑的机制和集火配合保护火柴机制,玩家之间需要强化打法配合才能顺利通关,提供非常多的玩法乐趣与探索空间。

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